今回は、UIBezierPath をコードで計算して表示する方法を紹介したいと思います。現実的には iOS や macOS であれば、UIBezierPath なり NSBezierPath を生成して、stroke() するだけでいいのですが、どうやってその座標を計算しているか気になる型は参考にしてください。 Bezier Path は以下のような ベジエ曲線または直線を組み合わせたものです。下図の P0から P3の間に、コントロールポイントと呼ばれる P1、P2 を設け滑らかに曲線を描きます。 計算のイメージは言葉で説明するより図になっている方がわかりやすいと思うので、GIF アニメーションを引用します。 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/db/Bézier_3_big.gif これを swift で計算してみる事にしまし
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