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この本の概要 ファミコンはコンピュータ・ゲームの原点として一大文化を築いたと言われますが,今なおレトロゲームとして熱心なファンに親しまれています。ファミコンは現在のコンピュータと比較するととても低スペックのマシンに見えますが,どのようにゲームの表現を可能にしていたのでしょうか。また,当時のプログラマーは限られたリソースを最大限に活用したプログラミングでゲームを開発していたとされますが,実際にはどのようなものだったのでしょうか。ファミコンのハードウェア/ソフトウェアに込められた数々の技術と発想に迫ります。 こんな方におすすめ ゲームプログラミングの初心者 ゲームプログラマを目指している人 ゲーム好きの人 はじめに 序章 RPGのパーティはなぜ4人? ファミコンの特性がゲーム内容を決める!? キャラクタを表示する「スプライト」機能 パーティの制限を超える工夫 そして現在へ 第1章 ファミコンの
[読了時間:1分] 大変な変革期が差し迫っていても変化できない企業は多いが、このグラフを見れば企業って変化できるし、変化できないというのであればそれは経営の責任だってことをつくづく感じる。 2008年6月の時点でAppleの売上全体に占めるiPhoneの売り上げなんて微々たるもの。なのに今は、iPhoneの売り上げがAppleの売上全体の半分近くを占めている。 パソコンの売り上げは減っているわけではないけれど、全体に占める割合では4分の1ほどに落ちている。これなら確かにApple Computerという社名からコンピュータという言葉を取るのも納得。 変革期にありながら「紙の本が重要なことは変わりません。紙の本の文化を守っていきたい」「携帯電話業界は成熟期なので伸びないのは当たり前」などと主張する人がいる。自分たちで自分たちの業態を定義してしまい、そこから飛び出せないようにしている。縮小傾向
ビジスタニュースのブログに「パソコンの父が再臨するとき」を公開。 これは元々2006年9月に週刊ビジスタニュースに寄稿した文章で、よくもまぁワタシごときがアラン・ケイについて文章を書いたものだと思う。 それでも彼の評伝『アラン・ケイ』を読み直して、最後の文章を導き出せたのは個人的な成果と考えている。 そうした意味で、Web 2.0とやらのレッテルを免罪符にしながら、他人の仕事をネット経由で効率よく安易に利用するだけで個の力を強化した気になる風潮が一段落し、情報基盤をどこに置き、その処理をどう行うかということのバランスが本格的に見直されるとき、我々は再びアラン・ケイの仕事に向き合うことになるだろうというのが当方の予測である。 http://bisista.blogto.jp/archives/1358477.html アラン・ケイ (Ascii books) 作者: アラン・C.ケイ,Ala
yomoyomo「パソコンの父が再臨するとき」 2010年10月20日18:00 担当者より:yomoyomoさんが2006年に“パソコンの父”とも呼ばれるアラン・ケイについて書いた原稿です。この巨人の足跡とどう向き合うべきかを考えるヒントとしても読み応えのあるものです。 配信日:2006/09/06 先日、仕事の資料として『アマゾン・ドット・コム』(日経BP社)という2000年に邦訳が刊行された本を読んでいると、アマゾンの創業者にして現在もCEOであるジェフ・ベゾスが、「ゲイツのほかに、それほど有名ではないアラン・ケイを高く評価していた」という記述に出くわし、唸ってしまった。 「それほど有名ではないアラン・ケイ」って……確かに一般的な知名度では、引用文に名前の挙がるビル・ゲイツに劣るだろう。しかし、少なくとも30代以上のコンピュータ技術者の間では「パソコンの父」としてのアラン・ケイ
Ruby, GAE | 17:36 | Google App Engine上のRubyでMarkdownの処理をしたかったのですが、多くのライブラリが高速化のためにNative Extentionとなっていました。Google App Engine上ではJRubyとして実行されるので、Pure Rubyで記述されたライブラリである必要があります。もちろんJavaのライブラリでもよいのですが。少し調べてみたら、kramdownというライブラリがよさそうでした。kramdownRubyGemsからインストールできます。 $ sudo gem install kramdown 以下のように使います。 require 'rubygems' require 'kramdown' Kramdown::Document.new("[Google](http://google.com)") .to_htm
※当ブログははてなダイアリーです こんなことを言うと、はてなから怒られそうではありますが はてなダイアリーは変だ、とこのさいはっきり言ってしまいましょう。 『はてな記法』がまずはてな 初心者が、初めてのはてなダイアリーだ!さあ記事を書こう!と フレッシュな気持ちで管理画面から『記事を書く』を選択すると 『はてな記法』の説明が待ちうけています。 「*」ではじまる行は見出しに、「-」や「+」ではじまる行はリストになります えっなにその俺様ルール。 いきなりのとまどいと、将来への不安がたちこめます。 まみぺこ (mamipeko) on Twitter そう。 はてダはドS。 俺様系ブログサービスと呼ぶべき物件です。 ずっと変だとは思ってはいたけれど‥‥ そしてついに今日、私は気づいてしまったんです。 いままでずっと変だとは思ってはいたけれど なんか、はてな記法の説明ページに 『ウクレレ記法』っ
現在、自分の持っているブログで横井軍平さんのリスペクトキャンペーンをしているので、ここでも横井軍平さんに関わりの深いもので書いてみたいと思います。 ■関連:横井軍平さんの開発したものは『ドラえもん』にも影響を与えていた - 空気を読まない中杜カズサ ■関連:ゲームミュージックなブログ・SIDE B 横井軍平さんはある意味コンシューマギャルゲーの祖でもあるという話 横井軍平さんの開発した偉大なもの 横井軍平さんの開発した偉大なものはたくさんあります。それは「ウルトラハンド」、「ラブテスター」、「光線銃」、「ウルトラスコープ」といった玩具。ゲームでは「ゲーム&ウォッチ」、「ゲームボーイ」などのハード、それに「ドンキーコング」、「バルーンファイト」、「マリオブラザーズ」「GUNPEY」といったソフトの開発に関わるなど、この人がいなければ現在のゲーム業界はなかったと言えるほど大きな存在です。
Ruby Weekly is a weekly newsletter covering the latest Ruby and Rails news. At its "Back To Mac" presentation yesterday, Apple unveiled the Mac App Store, an equivalent of the iOS App Store for the Mac. Given the relentless development and improvement of MacRuby and the power it brings Rubyists in developing complete OS X applications, I'm convinced that the time is right for Ruby to make a big sp
アーリーアダプターや広告関係者の間で、Facebookの話題が一気に増えてきた。 実際にFacebook公表値に基づき統計データを開示しているFacebakersを見ても、日本での伸びが急加速をはじめた可能性が見受けられる。 当ブログでは、過去にもFacebookの日本普及に関する考察を書いているが、その続編として、10月21日時点の現状と今後をおさらいしてみたい。 ・ Facebookは日本に普及するだろうか? (9/2) ・ 実名ソーシャルメディアのメリットってなんだろう? (10/4) 特に注目すべきは、10月に入ってからのブログ・ラッシュだ。影響力の強いギーク系ブロガー(はてなユーザーが多い)が、Facebookの楽しさを取り上げ、それがブログ連鎖のカタチでつながったものだ。はてなブックマークが100以上ついた大ヒット記事だけを取り上げてみてもこれだけある。 ・フェイスブックがはじ
もうすぐ2010年も終わり。なんかこの業界、転職ブームな感じがしますね。転職したいですね。圧倒的給与を手にしたいですね。 それにはアウトプットが必要です。そのためには勉強が必要です。 エンジニアたる者、最新のトレンド(の技術)や今年マストアイテム(な技術)をおさえておきたいですね。 そこで役立つ技術系ブログをまとめました。今回は、ウェブ系の会社のオフィシャルなブログに限定しています。やっぱり実際に業務で使われている開発手法や運用手法の紹介は読んでてためになりますよね。 ひとまず16件+コメント頂いて追加。他にもありましたら教えてくれると小躍りして喜びます。 Baidu Japan Blog ECナビ エンジニアブログ GREE Engineers' Blog Hatena::Engineering KLab若手エンジニアの これなぁに? KRAY Inc » ブログ livedoor Te
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