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renderと3DCGに関するstack00のブックマーク (4)

  • Blenderの新レンダラ「Cycles」の使い方 Anime+Blender+YafaRay=?

    いよいよブランチ統合の模様です。 5月のCyclesのアナウンスから半年にして遂にCyclesが統合されるようです。 Cyclesとは? ・Brecht氏が開発したGPU対応のレンダラ ・物理ベースでグローバルイルミネーションに対応しているのでBlenderの内部レンダラより高品質なレンダリング結果が得られる ・CUDA、OpenCL(開発中)に対応しており、極めて高速なレンダリング結果が可能 ・3D View上でのプレビューが可能(便利) ・Materialはノードで組む模様 Cyclesを使えるビルド http://graphicall.org/にて幾つかのビルドがダウンロード出来ます。 ここから自分の使用環境にあったビルドをダウンロードして下さい。 Cyclesの基的な使い方 Windows32Bit用のビルドを使って説明します。 ダウンロードしたファイルを解凍→Blender.e

    stack00
    stack00 2011/11/09
    分かりやすいまとめだね
  • Nox - Evermotion

    I accept all I declare that I know and accept the provisions of the Evermotion Terms and Conditions. I agree to the processing of my personal data by Evermotion S.C. based at ul. Przedzalniana 8, 15-688 Białystok, Poland in order to send marketing content to my e-mail address given above. The data administrator is Evermotion SC, ul. Przędzalniana 8, 15-688 Bialystok. Personal data shall be process

  • CGrad Project Blog » BlenderのNetwork Rendering

    対象Blenderバージョン: 2.56 Beta (r34076) (2.57以降:Network Renderingはアドオン機能になりました。まずアドオンを有効にしてから使います) Blender 2.5系からはNetwork Renderingの機能が付いてます。Network Renderingとは複数のPCや複数のプロセスで1つのレンダリング処理を分担して、レンダリングを早くやってしまおうというもの。世の中にはレンダリング用のサーバーとそれにぶら下がるPCをオンラインで貸し出してレンダリングを支援する商売している会社もあるくらいです。一度、少し長いアニメーションを作ったり、処理に時間のかかるシーンをレンダリングしたことがあるなら身に染みていると思いますが、これが馬鹿にならない。期限がある場合には、泣きそうになります。そんなNetwork RenderingがBlenderでも使

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    Affinity Publisherの使い方を素早く習得できるようにまとめたです。実践的な文書の作り方から初めて、ツールの使い方を解説しています。 詳細はこちら。 Marvelous Designerの使い方を効率よく学ぶことができるです。基的な使い方から他のCGソフトとの連携を書いています。 詳細はこちら。 Marvelous Designerでの制服の作り方を解説したチュートリアル動画 (CGWORLD Online Tutorial)

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