DEMO VIDEOS Get to know everything Vimeo can do for your business. Watch now
![Compressed 02](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/be4b7f8faefd49256aa75a7b39f1bb38e19aaf02/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi.vimeocdn.com%2Ffilter%2Foverlay%3Fsrc0%3Dhttps%253A%252F%252Fi.vimeocdn.com%252Fvideo%252F188703261-fa7f700d121de8127cbab76a10ffddce66218b530f66127473a11ff536c54ff8-d_1280x720%26src1%3Dhttps%253A%252F%252Ff.vimeocdn.com%252Fimages_v6%252Fshare%252Fplay_icon_overlay.png)
2011年7月にソフトバンククリエイティブから発行された『デジタルゲームの技術 開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来』。全9人によるインタビュー集となるこの書籍の内容を抜粋してお届けしていきます。 第6回目となる今回は、「これからデジタルゲームのAI の進む 道を知るために知っておきたいこと」と題して、三宅陽一郎氏(株式会社スクウェア・エニックス)のインタビューをお届けします。 これからデジタルゲームのAI の進む道を知るために知っておきたいこと デジタルゲームの技術において、誰もが知っているようで、その本質はあまり知られていないもの、それは「AI」ではないでしょうか。 日本のゲーム開発者の中でも大学での長い研究生活の後にゲーム産業に飛び込むという異例のキャリアを持つ三宅さんは、会社内での業務においてさまざまなタイプのゲームタイトルに新しくゲームAI技術を導入するとともに、IGDA( 国
会場の熱気、伝わりましたか? 8月27日から28日にかけ、福島県南相馬市にて行われたゲームイベント「東北ITコンセプト 福島GameJam in 南相馬」。その期間中に作られたゲーム26タイトルが、公式サイトにて遊べるようになっています。 既報のとおり、本イベントは、限られた時間内にゲームを開発し、その内容を競い合う「Global Game Jam」のローカル版として開催されたもの。ゲーム作りを通じて、福島から世界に向けて前向きなメッセージを発信していきたい――という信念のもと、多くのゲームクリエイターが南相馬市に集まり、現地の子供たちと力を合わせながらゲーム作りに取り組みました。 今回はローカル開催ということで、制限時間は通常より短い「30時間」(Global Game Jamでは48時間)。参加者は即席のチームに振り分けられ、今回のテーマ「つながり(connection)」に沿ったゲー
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く