こんにちは,学生エンジニアの迫佑樹(@yuki_99_s)です. 先日,ゲーム開発の初心者向け勉強会を開催しました. 参加者6人全員がUnityというソフトを使い,たった2時間で簡単な1つのゲームを完成させました. さて,勉強会を開催したり,ブログでプログラミング系のことを発信していると,こんな相談を頻繁に受けます
![【保存版】1日に3回プログラミング勉強法を聞かれるのでまとめてみる | ロボット・IT雑食日記](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/5df56ee32fa17085a4ef25ff50b7a74119d9759c/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fskill-hacks.co.jp%2Fmedia%2Fwp-content%2Fuploads%2F2017%2F04%2F2018-06-19-09-58-15.png)
ひどいコードは何やってるか分からない ひどいコードが何やってるか分かっても、なぜそうなってるのか、そこを変えるとどうなるか分からない ひどいコードは新たな変更に耐えられず書き直されることになる ひどいコードを書き直すには、ひどいコードがどうなっているか理解し、どこを変えるとどうなるのか理解する必要がある ひどいコードはたいていひどいテストコードが支えていて、テストコードがあったとしてもひどいコードと同様の問題があり、頼れるものが何もない どんなにひどいコードでも、書いた人を憎んではいけない。たとえ自分の書いたコードだとしても、先輩の書いたコードだとしても、ソフトウェアとしてひどい物にはひどいと言っていくことが大切で、だからと言って人に向かってひどいと言ってるわけではない。 最高の仲間たちが日々変化する難しい問題に対処していいコードを書いたり、ときにはひどいコードを書いている、という😇的な
以下のような記事が昨日話題になりました。 はてなブックマーク - 保守性・管理性が劇的に上がるPHPのスマートなコードの書き方12選 | BULK SERVER blog 現在では記事自体は削除されていますが、魚拓がとられているのでまだご覧になってない方は以下のリンクをどうぞ。 http://bulkserver.jp/blog/2014/08/07/php-code/ - 2014年8月12日 09:28 - ウェブ魚拓 すでに消されてる記事に対して、アレコレ言うのはちょっと悪趣味かなとも思ったのですが、ブコメを見ると「もうすこし優しく教えてあげなよ」「括弧の省略がなんで嫌いなんだろう」といった記述があったので書いてみることにしました。 元記事を書いた方にこのエントリが読まれることを切に願います。 自分の立場 なんというか某記事、そんなにDisりたくないし、自分だって間違った理解でブログ
サバカン屋のサバ缶はre:Inventで通用したのか&すぐに使える!最新運用ネタ #re:Port2016
初心者がテストコードを書くようになった経緯とオススメのテストフレームワーク 初めまして会社の隅っこで働いているvolと窓際で働いてるnagodonです。 今回は機会がありまして別のプロジェクトメンバー同士で技術ブログを書くことになりました。 テストコードを業務で使ったことがなかった二人が探りながらテストコードを書いたお話を、 前半をvol、後半をnagodonが行っていきたいと思います。 よろしくお願いします。 テストコードを書き始めた切っ掛け 私、volのプロジェクトでの切っ掛けは唐突でした。 ちょっと難しい機能を実装する事になり以下の内容で悩んでました。 1.時間足りない・・・ 2.仕様が複雑で設計大変 3.分担難しいけど一人じゃ間に合わない・・・ でもやらなくちゃいけないんだよ!! 時間が無いながらも大きな機能から小さい機能を切り出して 一個一個丁寧に設計 設計が出来上がった所、 手
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