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2008年8月19日のブックマーク (7件)

  • Video: Lifelike animation heralds new era for computer games - Times Online

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    ublftbo
    ublftbo 2008/08/19
    これは見事だなあ。 / ブラインドで、CGと見抜けるかテストするのも面白いかも。
  • http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080819-00000010-mai-soci

    ublftbo
    ublftbo 2008/08/19
    やるなら、出来る限り、精確・慎重な、学際的研究をお願いしたいものです。 / 馬鹿な人は、都合良く、こういう研究で得られた知見を利用するからね。 / ”対人関係の不適応が問題化”←問題化と増加は違うんですよね。
  • 牛乳を科学的根拠抜きにして考えてみませんか? - 蚤とダイエット:楽天ブログ

    2008.03.26 牛乳を科学的根拠抜きにして考えてみませんか? (2) テーマ:正しい育ってなに?(1638) カテゴリ:牛乳・乳製品について 新谷弘実氏の『病気にならない生き方(1)』に牛乳批判が 書かれていたことから、牛乳論争が起こりました。 今は下火になりましたけどね? 実際に牛乳の売り上げは落ちているんだそうだけど、 それがこの『病気にならない生き方(1)』の影響なのか、 このが出版されなくても落ちたのか、は、分からない。 新谷氏の言及に対して北海道大名誉教授(畜産化学専攻、農学博士)の 仁木良哉さん(74)=石狩市在住=から「科学的検証のない主張だ」 との反論が寄せられた。 ということで、j-milkのサイトに掲載されていますね。 http://www.j-milk.jp/topics/8d863s000006vdx1.html なんだか科学的根拠で論争すると平行線をたど

    ublftbo
    ublftbo 2008/08/19
    どう見ても科学の土俵に乗ってるんですが…
  • 请稍等,正在进入...

    ublftbo
    ublftbo 2008/08/19
    へえ。論宅さんのブログって、卓越してるんだ…。
  • 携帯ゲームで勉強したいジャンルは?

    電車やバスに乗っていて、携帯型ゲーム機で遊ぶ人を見かけることが増えた。とくに最近は、英語の勉強などを楽しく行える実用型携帯ゲームが年齢を問わず人気を集めている。 こうした実用型携帯ゲームのユーザーたちは、これからどのようなソフトを利用したいと考えているのだろうか。矢野経済研究所の調査によると、「今後どのような“実用的な”携帯ゲームを望むか」と尋ねると、「資格を学べるようなゲーム」と回答した人が12.7%で最も多かった。「漢字検定」や「TOEIC」などの勉強ができるソフトが既に市販されているが、販売されているもの以外では「宅建」や「中小企業診断士」などのソフトを求める声があった。 僅差で2位となったのは「健康管理」(12.4%)。「4月から始まったメタボリック検診の義務化で健康への関心が高まっていることのほか、女性からダイエット関連のソフトを求める意見が多くあった」(矢野経済研究所)という。

    携帯ゲームで勉強したいジャンルは?
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    ublftbo 2008/08/19
    個人的には、統計学があると嬉しいな。
  • ビデオゲームの好影響面、米国心理学会が報告

    ドイツのライプチヒ(Leipzig)で行われたゲーム・コンベンションでコンピューターゲームをする人たち(2007年8月22日撮影)。(c)AFP/DDP/SEBASTIAN WILLNOW 【8月18日 AFP】(19日 一部修正)17日に米ボストン(Boston)で開かれた米国心理学会(American Psychological Association、APA)の年次総会で、ビデオゲームで遊ぶことには良い効果もあるとする報告が発表された。 総会では、ビデオゲームがプレーする人に与える影響に関する調査の結果が大量に報告された。中には、外科医がビデオゲームで遊ぶことで、手先の器用さや動きの早さを増し、またミスを少なくできるといった発表もあった。 ■ビデオゲームをする外科医ほど「達人」 発表者の1人、アイオワ州立大学の心理学者ダグラス・ジェンティル(Douglas Gentile)氏は「全体

    ビデオゲームの好影響面、米国心理学会が報告
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    ublftbo 2008/08/19
    ”「これから言えることはゲーム自体に善し悪しはなく、ただ強力な影響を与えるツールではあるということ(後略)」”←これが妥当な見解だと思います。
  • 痛いニュース(ノ∀`):10~30代の若者、遊びが「貧困化」。携帯、ネット、ゲームに時間使う若者増加 …レジャーにも「格差」が

    10〜30代の若者、遊びが「貧困化」。携帯、ネット、ゲームに時間使う若者増加 …レジャーにも「格差」が 1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ 投稿日:2008/08/18(月) 12:09:13 ID:???0 若者レジャー「貧困化」 遊びの種類減少、支出に格差も 若者の余暇の過ごし方が「貧困化」していることが、社会経済生産性部 の08年版「レジャー白書」で分かった。余暇の楽しみ方の種類が、10代は 10年間で3割近く減った。生産性部は、将来のレジャー産業の市場規模 を縮小させる可能性があると指摘している。 調査は15歳以上の男女3千人を対象に実施。07年の1年間に旅行、ドライブ、カラオケ、 外など計91種類の代表的な余暇活動に何回参加、経験したか聞き、10年前の調査と 比較した。10代の若者が、1年間に1回以上経験した余暇活動は15.6種類。10年前 よ

    ublftbo
    ublftbo 2008/08/19
    「貧困」ていうのはつまり、時間当たりに使う金が少なくて済む遊びに移行している、というのを意味するのかな。それとも、もっと含みがある? わざわざそんなネガティブな言葉使わなくていいと思うけどね。