みつち @mizutihumiama 上司「お前の作った手順書わからん」 ぼく「チンパンジーでもわかるように作ったつもりですが……」 上司「じゃあ俺はチンパンジー以下か!?」 ぼく「どこがわからないんです?」 上司「ダブルクリックって何や」 2017-08-06 21:32:05
![上司のために「チンパンジーでもわかる手順書」を作ったところ… 「さすがに草」「もはや老害レベル」](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/7007a624086ea424ae91a844111b909cadf3773f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2F5cd0ca4bc073fac9e52345c9c9434a4b-1200x630.png)
台風の日はコロッケを――。古くからのネット民にはおなじみの風習「台風コロッケ」(関連記事)が、2016年8月21日で15周年を迎えていたことが分かりました。 台風と言えばコロッケです そもそも台風の日にコロッケを食べるようになった由来は「2ちゃんねる」の書き込みにありました。台風の様子を実況するスレッドの中で「念のため、コロッケを16個買ってきました。もう3個食べてしまいました」と書き込む人が現れたのがきっかけで、「コロッケ食べたくなってきた」という人が続出。以後「台風=コロッケ」というのが2ちゃんねらーのお約束になっていったのでした。 発端となった書き込み この書き込みが投稿されたのが、今からちょうど15年前の2001年8月21日。今でも台風が来ると「コロッケ買ってきた」といったツイートがちらほら投稿されますが、もう15年も続いている文化だったんですね……。 関連キーワード コロッケ |
ファミリーマートは2017年7月末から「次世代POS(販売時点情報管理)レジ」の導入を始めた。全国の約1万8000店に順次展開し、2018年2月までに導入を終える。POSレジを全面刷新するのは約11年ぶりだ。 2014年から進めてきた「次世代店舗システム」導入の総仕上げに当たる。投資額はPOSレジだけで約110億円(検品などに使う小型店頭業務端末を含む)。各店に設置している「ストアコントローラー(ストコン)」など、次世代店舗システム全体では約300億円と巨額だ。 ファミリーマートは並行して、経営統合した「サークルK・サンクス」の店舗で「ファミリーマート」へのブランド転換を進めている。ブランド転換は2018年8月までに完了させる予定で、これに合わせて、旧サークルK・サンクス店舗にも次世代POSレジを導入する。 店舗スタッフの負担軽減を狙う 次世代POSレジは従来機と同様に東芝テック製。サイズ
製薬・化学関連の国内企業16社は体のあらゆる部分になることができる万能細胞「iPS細胞」を使い、血液の成分である血小板を量産する技術を世界で初めて確立した。これまでは献血に頼っていた。大学発ベンチャーのメガカリオン(京都市)の事業に大塚製薬グループやシスメックスなどが協力した。来年にも臨床試験(治験)を始め2020年の承認を目指す。今回量産のめどが付いたのは血小板の血液製剤。この血液製剤は外科
約9年前の2008年4月Wii向けに発売されたレースゲーム『マリオカートWii』にて隠されたモードが発見された。このモードの存在を発掘したのは『マリオカートWii』を愛してやまないYouTubeユーザーMrBean35000vr氏。同作品を遊ぶうちに、隠されたモードを発見したのだという。 きっかけとなったのはメニュー画面だ。『マリオカートWii』には「グランプリ」「タイムアタック」「VSモード」「バトル」の4つの主要モードが存在するが、メニュー画面には5つのリンクがある。この5番目のリンクを疑った氏は調査を進め、強引に隠されたモードへと突入することに成功。隠されたモードには文字表記はなく8つのボタンが表示されており、これが「ミッションモード」であることがわかった。ざっくりといえば、同モードはゲーム上に概念として存在するが、中身や存在を消されその痕跡が残っているような状態となっている。 確認
「LAN プレイ」とは、複数のNintendo SwitchをLANケーブルでつなぎ、ローカルエリアネットワークを介して、通信プレイを行う対戦方法です。 『ARMS』では同時に8台のSwitchを接続し、Switch1台につき2名(最大16人)までプレイすることができます。 使用するNintendo Switch 1台ごとに以下のものが必要です。 Switchソフト『ARMS』(パッケージ版/ダウンロード版) ※参加者全員のソフトのバージョンをそろえる必要があります。 Nintendo Switchドック Nintendo Switch ACアダプター HDMIケーブル USB有線LANアダプター ※有機ELモデル付属のドックを使用する場合は不要です。 LANケーブル テレビ/モニター 上記以外にも、複数のSwitch同士を有線接続するための有線ルーターが必要です。 またSwitchの台数
LAN プレイとは 「LAN プレイ」とは、複数のNintendo SwitchをLANケーブルでつなぎ、ローカルエリアネットワークを介して、通信プレイを行う対戦方法です。 『スプラトゥーン2』では最大8名で対戦することができます。同時に接続できるSwitchは最大10台で、そのうち対戦に参加できるのは8台です(Switch1台につき1名がプレイができます)。その他の2台では対戦を観戦することができます。 『スプラトゥーン3』のLANプレイについてはこちらをご覧ください。 LANプレイに必要なもの 使用するNintendo Switch 1台ごとに以下のものが必要です。 Switchソフト『スプラトゥーン2』(パッケージ版/ダウンロード版) ※参加者全員のソフトのバージョン(更新データ)をそろえる必要があります。 Nintendo Switchドック Nintendo Switch ACア
任天堂の新型テレビゲーム機・Nintendo Switch。品薄の状況が続くなか、幸運にも手に入れられた人は、さまざまなゲームを楽しんでいることだろう。 先日発売された対戦型格闘アクションゲーム『ARMS』では、現在も細かくアップデートが行われており、「LANプレイ」と呼ばれる新機能が発表された。 しかしながら、公式サイトでは文章での説明のみで、どのような機能でどんな方法で使用するのかわかりづらい。同様の機能がある『スプラトゥーン2』も、Q&Aのページにて文章で説明されるだけに留まり、『マリオカート8デラックス』にいたっては、説明自体があまりされていないのが現状だ。 「LANプレイ」が一体どのような機能で、どうすれば使用できるのか実際に試してみたので、詳しく説明したい。 LANプレイとは? 公式サイトによると、LANプレイは以下のような機能だという。 「LAN プレイ」とは、複数のNint
先週、Splatoon2を20人集まってやる会があったんですが、そこでローカル通信で8人対戦をしようとしたものの通信エラーが多発してうまいこと行きませんでした。 どうやら、会場にはSwitchがいっぱいあったうえに、みんな携帯モードではなくジョイコンを離して使っていたため通信環境が良くなかったみたいです。 悔しかったので、うちにLAN環境を構築して、勝手にローカル8人対戦リベンジイベントを開くことにしました。 必要なもの Swtich8台 Switchのドック8台 比較的強力なルーター LANアダプタ8個 LANケーブル8本プラスα ディスプレイ8台 スイッチングハブ 電源タップ (できれば)有線接続のプロコン 友達7人 既にうちにあったもの ディスプレイ3台 シェアハウスのダイニングに備え付けのディスプレイ1台 シェアハウス住民所持のディスプレイ1台 仕事用のモバイルモニタ1台 LANケ
編集スタッフ 岡本 当店でも取り扱っている、ロングセラーの野田琺瑯。 使いこなせたら料理上手になれるかもと思いつつ、じつは一歩踏み出せないでいるところがあります。 たくさん種類があるけれど、どれを買うべき?他の容器との違いがイマイチわからない�……。 そこで、じっさいに野田琺瑯を愛用して暮らしに役立てている方に、その魅力を伺う特集「ホーローのある暮らし」を全3話でお届けします。 ご登場いただくのは、以前の特集でホーローバットを使った冷たいおやつを教えていただいた、 料理家・黒川愉子(くろかわゆうこ)さんです。 はじめて自分で買った野田琺瑯は、この�カタチ これまでホーローの調理道具を使ったレシピ本を数多く出版されている、黒川さん。 物心ついたときから当たり前のように、台所で見かける存在だったと言います。 黒川さん: 「幼い頃から鍋やオイルポットなど、何気なく使っていた道具が、今
Google、中の人の「女性は生まれつきエンジニアに向かない」文書回覧で社内騒然:Googleさん ダイバーシティ重視を打ち出しているのにエンジニアの女性比率がなかなか上がらないGoogleさん。男性エンジニアが「だって女性はエンジニアに向いてないんだよ」という社内文書を公開して大騒ぎ。新任のダイバーシティ担当幹部の最初のジャブは無難なものでした。 Googleを含むシリコンバレーのIT企業は「ダイバーシティ」にとても気を使います。男女平等、人種差別なし、健全な職場です! とアピールしないと人権団体や政府から叱られるからでもあり、実際にダイバーシティを重視した方が結果的に会社のメリットになる(と考えている)からでもあります。 それでも蓋を開けてみると、Googleの男女比率は半々には程遠く、特に技術職に占める女性は全体の2割です。 Googleは男女半々になることを目指していますが、8月3
スプラトゥーン2が辛い。 何が辛いかって「操作」が。 本日ビックカメラの抽選でようやく当選し、スイッチとスプラトゥーン2を買った。 私はファミコン世代の40代おっさん。あまりに話題になっているスプラトゥーン2をやってみたかった。しかし、操作が全然なじまない。上手く塗れない、攻撃できない。タイミングよくジャンプできない、行きたい方向に行けない。ジャイロ操作とか全然なじまないっす。さらに3D酔い。ヒーローモードすら苦痛で、結局1時間でギブアップ。もうやらないと決めた。 最近のアクションゲームはこんなに難しいのか。 こんな私だが、唯一やっているドラクエ10。もう5年で17000時間プレイしている廃人だが、操作に全然問題なし。しかしスプラトゥーン2はダメだ…。 みんな、どうやって操作を習得してるの? <追記> 予想外に多くのコメントをいただき感激しております。 全て読ませていただきました。感謝。
大阪の難波駅と関西空港駅を結ぶ南海電鉄の特急「ラピート」が、利用者を増やしています。2015年度から2016年度への1年間で乗車人員は22%増加。収入も13%アップしています。 【グラフ】JRを追い上げる南海の利用者数 特急「ラピート」は1994(平成6)年、関西空港の開港とともにデビューしました。車両は専用の50000系電車を使用。難波~関西空港間ノンストップ(当時)の「ラピートα」と、途中の主要駅にも停車する「ラピートβ」の2種類が設定されました。 運行開始当初は先頭車両の“鉄仮面”のような形状などが話題になりましたが、しばらくして利用は低迷。「ラピートα」の停車駅を増やす、特定の区間が特急料金100円で乗れるようにするなど、利用者を増やす試みが続けられた時期もありました。 しかしここ近年、利用者数が増加傾向にあります。2010年度は179万7000人でしたが、以降増加に転じ20
望まない妊娠、性感染症、デートDV、これらの問題の背景には性にまつわる知識の不足が原因として挙げられる。AbemaTV(アベマTV)でSHELLYがMCを務める『Wの悲喜劇~日本一過激なオンナのニュース~』では、ゲストたちが学校では教えてくれない知識を伝授。保健体育の教科書では分からない教育の実態を語った。 ユネスコが作成した性教育の手引書「国際セクシュアリティ教育ガイダンス」は2009年につくられた。しかし、日本語版は他国に遅れ、8年後の2017年にようやく出版になった。日本は、海外と比べて、まだ性をタブー視する風潮がある。 小学校から大学まで幅広い年代に性教育を行っている助産師の桜井裕子さんは「月経の仕組みはなんとなく知っていても…」と、女性は男性の体について教わる場がないと説明。「キンタマと呼ばれるのは、金のように大切な場所だから」と話し、体温より低い温度を好むため入浴後は精巣が伸
本日、8月6日、でんぱ組.incを脱退しました。突然のお知らせとなってしまい申し訳ありません。また6人でステージに立ちたいという気持ち、メンバーのことを好きな気持ち、何1つ変わってはいないのですが、どうしても心と身体のバランスが取れなくなり、このままでんぱ組.incとして活動していくことがとても難しくなりました。いままでも何度か決まっていた現場を体調不良の為お休みしてしまったことで、哀しい気持ちにさせていたと思います。本当にごめんなさい。今後もそういう可能性がゼロとは言えず、自分だけでコントロールすることができないと思い、これ以上迷惑をかけたくないという気持ちで脱退することを決めました。正直、何年も悩んでいたことではあったのですが、とても悔しくて仕方ないです。この5年間、でんぱ組.incとして活動できたことで、得たもの続きをみる『著作権保護のため、記事の一部のみ表示されております。』
他社社長が盛り上がってるみたいなんですが、そこの言説だけが広がっていってもアレだなぁと思ったので、単に自分がやってきた経験値とかを書いてみた。銀の弾丸欲しい。 お前誰よ 零細ITシステム会社経営 従業員5人、エンジニア数だと6人(私自身が含まれる) 会社は設立して4年弱 自社サービスを作っているが、今のところの収益構造は受託・SESが100% 10年ぐらい名古屋でコミュニティ活動に関わってきている(ただし、ここ2年ぐらいは忙しすぎて、ほぼ勉強会に行けてない) 色々やってきて至った基本的な考え方 会社という組織を前提とするのであれば「雇用契約」による利害関係で考えるのがシンプル。 会社は利益を上げたい 利益を上げる手段としては、良いエンジニアが必要(それだけではないが、この話題の本筋ではないので割愛) 良いエンジニアを育むには学習が必要 目的は利益であって、エンジニアの勉強は手段。エンジニア
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