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ブックマーク / www.watch.impress.co.jp (68)

  • 第1回:EEとGSってなんだ?:Playstation2の魅力を探る

    西川善司 中学時代からコンピュータに親しみ、高校時代にはすでにライター業に手を染めていたが、大学院卒業後、日の大企業に就職。筆者のプロフィールについては、筆者のホームページが非常に面白いので一度ご覧ください! ついに発売された新世代ゲーム機「Playstation2(以下PS2)」。これまでのゲーム機とは一線を画するアーキテクチャが採用されており、単なるゲーム機以上のポテンシャルを秘めている。 この短期集中連載ではPlaystation2の機能性、活用性を見ていくことにする。 まずは、PS2を構成するハードウェアで中核となるのがEmotionEngine(EE)とGraphicSynthesizer(GS)だ。EEとGSがPS2でどのような役割を果たしているかを見ていくことにしよう。 より詳しい、ハードウェア的なお話は連載の最終回に行なうので、今回は概要について解説していく。 ■ Em

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    w2allen 2011/04/24
    西川善司。Fogging、Alpha Blending、Bi/Tri-Linearr Filtering、MIP-MAP:Multum In Parvo Mapping、Anti-Aliasing、Multi-Pass Rendering。
  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース

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    w2allen 2010/12/22
    PS2。引用:ところが、ビデオメモリの量はというと、たったの4MBしかない。だから、フレームバッファ、ダブルバッファ、Zバッファと取ってゆくと、テクスチャメモリは半分程度しか残らない。
  • Impress Watch Opinion

    もはや必須アイテムという感があるポータブルオーディオプレイヤー。音楽ダウンロードサービスとの連携も定着し、ますます便利になってきている。そこでユーザーの使用状況を、Impress Watchとgooリサーチが共同で調査した。 まず所有状況だが、Watch読者のほぼ8割、gooリサーチでは半数以上が、少なくとも1個以上のポータブルオーディオプレイヤーを所有している。さらに、Watch読者の約2割、gooリサーチの1割が2個所有している。 ポータブルオーディオプレイヤーは、値段が手ごろなことと、サイズがかさばらないなど、複数個所有するのに障壁要素がほとんどない。また新製品の投入サイクルが短いこともあり、買い換え頻度も高いと思われる。Watch読者の約15%が3個以上所有していると回答しており、gooリサーチでの約2.6%と比べて際立っている。新製品に飛びつく傾向にあるWatch読者の特性が表れ

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    w2allen 2009/10/13
    引用:ポータブルオーディオプレイヤー。音楽ダウンロードサービスとの連携も定着し、ますます便利になってきている。そこでユーザーの使用状況を、Impress Watchとgooリサーチが共同で調査した。
  • PC用単体デジタルチューナ購入ガイド

    【特別企画】PC用単体デジタルチューナ購入ガイド −遂に登場した5機種を比較。第一弾ながら高い完成度 4月8日に社団法人デジタル放送推進協会(Dpa)がガイドラインを策定してから、アイ・オー・データ、ピクセラ、バッファロー、グリーンハウスと、PC周辺機器メーカーが相次いでPC向けデジタルチューナの製品発表/開発発表を行なっている。 いずれの製品もレコーダやテレビなどと同様、放送を受信/表示するためにはB-CASカードが必要で、そのカードを製品に同梱している。現在は「製品は出来ているが、カードがもらえていない」という状況で、B-CAS社からカードの発行認定が下りる、5月中旬くらいに各社一斉に発売ということになりそうだ。なお、グリーンハウスだけは5月下旬〜6月上旬の発売としている。 ここでは“PC用単体デジタルチューナ”の各社第1弾モデルを、実機のレビューを交えて紹介するとともに、“

  • 西田宗千佳のRandomTracking

    西田宗千佳の ― RandomTracking ― ソニー 西谷清 SVPがBlu-rayレコーダを語る −「2層非対応の理由」と「家電プラットフォームの今後」 Blu-ray Disc関連インタビューの3回目は、ソニーでビデオレコーダ関連事業を統括する、西谷清コーポレート・エグゼクティブSVP テレビ・ビデオ事業部 副部長だ。BDフォーマット策定に、ソニー側の窓口として関わった人物であり、BDドライブからCellまで、ソニーの家電技術開発を支えるキーマンでもある。 気になる「2層非対応」の理由から、今後の家電プラットフォームの行方まで、同社の戦略を伺った。 ■ 予想より1年遅れたBDレコーダ −Blu-rayの準備をはじめてからかなりの時間が経過しています。ソニーの初代BDレコーダ「BDZ-S77」が出て3年以上が経過していますが、「時間がかかりすぎた」と感じています

  • シンプル操作で多彩なアクションを実現! ナムコ「風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜」

  • 西川善司の3DゲームファンのためのPS3パフォーマンス考察講座

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

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    w2allen 2008/04/14
    2006年3月31日の記事。引用:Xbox 360はPCと同じ対称型マルチコアなので、PCで培ってきたこれまでのマルチスレッドソフトウェアの設計技法が活用できるが、PS3ではそうは行かない。
  • 3Dゲームファンのための「鬼武者3」エンジン講座

    【10月12日】 NTTドコモ ブースレポート その1 次期端末の「iアプリオンライン」対応アプリを各社が出展 DeNA(モバゲータウン)ブースレポート 「レイトン教授」や「風来のシレン」などが無料で登場 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 「THE IDOLM@STER SP presents 765プロ新曲発表会」開催 765プロ&961プロが新曲を披露! CD先行発売決定!! コーエー、「ネットエンターテインメントフェスタ 2008」レポート 今年も4人のプロデューサーが集結!! サプライズはPS3版「大航海時代 Online」 SCEJブースレポート PS3編その2 日初プレイアブルのPS3「KILLZONE2」、「RESISTANCE2」などをプレイ! KONAMIイベントレポート

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    w2allen 2008/04/14
    引用:「鬼武者3」では、このレガシー手法からの決別を図り、画面上に登場する全てのオブジェクトをリアルタイム描画する方針を取ったのだ。
  • 西川善司の3Dゲームファンのための「2007年3Dゲームグラフィックス」講座

    【10月11日】 カプコンブースポート 「モンスターハンター3」など全タイトルが試遊可能 「THE IDOLM@STER SP presents 765プロ新曲発表会」開催 765プロ&961プロが新曲を披露! CD先行発売決定!! コーエー、「ネットエンターテインメントフェスタ 2008」レポート 今年も4人のプロデューサーが集結!! サプライズはPS3版「大航海時代 Online」 SCEJブースレポート PS3編その2 日初プレイアブルのPS3「KILLZONE2」、「RESISTANCE2」などをプレイ! KONAMIイベントレポート PS3/Xbox 360版「悪魔城ドラキュラ」製作決定、 MGO拡張パック第二弾追加情報を発表 「METAL GEAR ONLINE WORLD CHAMPIONSHIP 2008」決勝大会レポート 個人戦・クラン戦ともに日

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    w2allen 2008/04/13
    引用:漆黒からまばゆい高輝度領域までをなるべく正確にレンダリングして、カメラや人間の視覚的なシミュレーションを行なってシーンフレームに“精製”する「HDRレンダリング」(High Dynamic Range Rendering)。
  • 3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

    【2008年8月5日 (火)】 西川善司のE3ゲームグラフィックス講座(後編) 独創表現によって生まれた次世代3Dゲームグラフィックスたち 【2008年7月31日 (木)】 西川善司のE3ゲームグラフィックス講座(前編) 物理シミュレーションの活用トレンド「ノンリニア破壊」 【2008年3月10日 (月)】 西川善司の3Dゲームファンのための「CRYSIS」、「CRY ENGINE2」講座 知性シェーダーが作り出す新世代グラフィックスの秘密 【2008年2月29日 (金)】 西川善司の3Dゲームファンのための 「GDC 2008最新ゲームエンジン」講座(後編) 「CRY ENGINE」独自拡張「DUNIA ENGINE」、新生「UNREAL ENGINE3」 【2008年2月28日 (木)】 西川善司の3Dゲームファンのための 「GDC 2008最新ゲームエンジン

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    w2allen 2008/04/13
    過去記事一覧。
  • 西川善司の大画面☆マニア 第96回:International CES特別編

    第96回:International CES特別編 〜 東芝、松下、ソニーなど各社の最新映像技術 〜 LEDバックライトやプラズマ発光高効率化など ■ 東芝の最新映像技術(1) 〜次期REGZAに搭載される映像エンジンはこうなる!? 東芝は次世代REGZA向けの技術とCELLプロセッサを活用した次世代映像処理技術を展示していた。次世代REGZA技術として展示されていたのはLEDバックライト技術、超ハイコントラスト液晶駆動技術、垂直方向ベクトル検出に対応したIP変換技術の3つ。これ以外に液晶の倍速120Hz駆動による残像低減技術、適応型の映像処理技術の「PixelPure4G」、「Color Burst Ultra」も展示されていたが、こちらは最新メタブレインに既に実装されている技術なので省略する。 LEDバックライト技術はエリア駆動によるハイダイナミックレンジな液晶表示を

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    w2allen 2008/04/06
    CELL。2008年1月14日の記事。引用:次世代REGZA技術として展示されていたのはLEDバックライト技術、超ハイコントラスト液晶駆動技術、垂直方向ベクトル検出に対応したIP変換技術の3つ。
  • コーエー松原社長、コーエーの次期事業戦略を社長として初披露

    【10月10日】 カプコンブースイベントレポート 今度の「モンハン」はオフラインでも2人で遊べる!! SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートその2 2日目もイベント盛りだくさん。「PSU」の追加アップデートも発表! KONAMIブースレポート 「サイレントヒル ホームカミング」、「ワールドサッカー ウイニングイレブン2009」など続編タイトルが豊作 スクウェア・エニックスブースレポート

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    w2allen 2008/04/02
    引用:自社タイトルの新旧プラットフォームの開発工程数の違いをグラフにして見せながら「実際には2倍もいっていない。工数を上がらないように作ろうと思えば作れる」とし。
  • SCEワールドワイド・スタジオ、Phill Harisson氏が退社。プレイステーションの「Game3.0」はどうなるのか?

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

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    w2allen 2008/02/26
    引用:SCEは25日、SCEワールドワイド・スタジオ (SCEWWS) のプレジデントを務めるPhill Harisson氏が退社すると発表した。同スタジオのプレジデントにはグループCEOの平井一夫氏が就任する。
  • 任天堂の青山氏、Wiiメニューの進化の経緯を紹介。「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」も発表

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

  • 松下、実売75,000円のAVC録画対応「ハイビジョンDIGA」

    DVD-R/RW/RAM/R DL記録に対応するDVDドライブを搭載するハイビジョンレコーダ。地上/BS/110度CSデジタルチューナを1基搭載するほか、地上アナログチューナも内蔵する。 11月発売のハイビジョンDIGAと同様に、MPEG-4 AVC形式でハイビジョン映像のまま圧縮して録画できる「フルハイビジョン4倍録画」機能を搭載。HDDだけでなく、DVDにもHD録画が可能。 記録モードは、デジタル放送のストリーム録画をHDDに行なうDRモード(MPEG-2 TS)のほか、AVC記録モードとして、HG(12.9Mbps)/HX(8.6Mbps)/HE(5.7Mbps)の3モードを用意。記録解像度はいずれも最大1,920×1,080ドットで、同社のAVCHD対応SDカードムービーで録画したハイビジョン映像をHDDに取り込んで、解像度を変更せずにDVDに記録できるほか、地上デジタル放送な

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    w2allen 2008/01/11
    引用:DVD-R/RW/RAM/R DL記録に対応するDVDドライブを搭載するハイビジョンレコーダ。地上/BS/110度CSデジタルチューナを1基搭載するほか、地上アナログチューナも内蔵する。
  • DVDの主要開発会社6社で構成するDVD6Cに、IBMが新規加入

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    w2allen 2007/12/29
    引用:現在のDVD6Cの構成企業は、株式会社日立製作所、松下電器産業株式会社、三菱電機株式会社、タイムワーナー、株式会社東芝、日本ビクター株式会社の6 社。
  • 低消費電力をうたう3.5インチHDDがHGSTから発売に

    低消費電力をうたう3.5インチHDD「Deskstar P7K500」シリーズが日立グローバルストレージ(HGST)から発売された。発売されたラインナップは250GBと500GBで、いずれもSerial ATA接続。実売価格は250GBモデルが8,400円前後、500GBモデルが15,000円前後(詳細は「今週見つけた新製品」参照のこと)。 Deskstar P7K500は、「従来比最大40%減」(同社)の消費電力を実現したというシリーズ。消費電力は250GBモデルでアイドル時3.6W/アクティブ時6.4W(320GB以上の製品は同4.8W/8.2W)で、アイドル時6〜10W程度の製品が多い3.5インチHDDとしては少ないのが特徴。また、オプションの「Advanced Power Management Modes」を有効にすることで、待機時の回転数を7,200rpmから4,500rpm

  • GAME Watch 3Dゲームファンのための「ヴァルキリープロファイル2」グラフィックス講座 次世代機を睨んだユニバーサル設計エンジンの秘密に迫る

    【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/

  • 「任天堂カンファレンス 2007.秋」 WiiゲームソフトのDL販売、追加チャンネルを発表

    【9月26日】 レベルファイブ、「LEVEL5 VISION 2008」開催 完全新作や新規プロジェクトを多数発表 SCEJ、「PlayStation C.A.M.P!」インタビュー これまでにないゲームを作り出す人材を発掘する 新クリエイター発掘支援プログラム ヴァナ・ディール“水晶大戦”探放記 バージョンアップレポート“「アルタナの神兵」編” シージターレットがお目見えした最新カンパニエ仕様から 獣人拠点の将領NM、新WSクエスト冒頭など紹介!! コーエー、PSP「Zill O'll 〜infinite plus〜」 新キャラクタ登場などの新要素を追加して発売決定 タッチペンですべて操作できる新感覚ボクシングアクション ESP、DS「はじめの一歩 THE FIGHTING! DS」 バンダイナムコ、「SEED DESTINY」より3機のガンダムが参戦!! PS2/PS3/

  • ソニー、定時株主総会を開催。「利益を伴う成長へ」-「ソニータイマーという言葉は認識している」中鉢社長

    ソニー、定時株主総会を開催。「利益を伴う成長へ」 −「ソニータイマーという言葉は認識している」中鉢社長 ソニー株式会社は、6月21日、都内のホテルで、第90回定時株主総会を開催した。 ハワード・ストリンガー会長兼CEOと中鉢良治社長が共同で議長を務め、午前10時の開始約30分前には、約2,500人を収容できる第1会場が満席になり、第3会場まで使用。午前10時の開始時点では5,356人が出席し、スタートした。出席者数は7,163人。 ■ 「復活」から「利益を伴う成長へ」 冒頭の2006年度の事業報告では、中鉢社長が説明。「2005年9月に発表した中期経営方針で掲げた財務目標、事業運営、構造改革は計画通りに順調に進捗している。エレクトロニクス分野での構造改革の実施とともに、成長戦略として掲げたハイディフィニション化の推進に努め、商品力強化と収益改善に一定の成果をあげた。とくに液晶テレビ事業に

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    w2allen 2007/10/03
    引用:一定期間で製品が壊れる「ソニータイマー」と呼ばれるようなソニー製品の信頼性に対しては、中鉢社長が答え、「ソニータイマーという言葉があることは認識している」。