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発想に関するAltNightのブックマーク (14)

  • 「はい二人組み作って〜」という教師を恨んだぼくたちが行き着いた先に -

    あのころのぼくたちは、「はい二人組み作って〜」などと無神経なヒトコトをほざく教師どもを軽く脳内惨殺していたものだけれども、その怒りは自分がクラスレベルでハブられるからなどという矮小な理由からではなかった。 もっとこう地球レベルで怒っていたのだ。だってもし地球人口が奇数だったら絶対にハブられるヤツがでてきちゃうじゃん。そんなのって悲しすぎる。 だからぼくらは「はい二人組み作って〜」勢の殲滅に邁進していたし、それはある種聖戦の様相を帯びてすらいた。 「はい二人組み作って〜」勢を一人、また一人と抹消していったぼくらは、世界を正しい姿にするまであと一歩のところまできた。 そう。いまぼくらは最後の障壁、1最小奇数単位(1ドリカム)問題に直面したのだった。 にらみあうぼくら。みつめる彼女。 結局ぼくはまた二人組み側になることができず、残るふたりは二人組みになった。 ぼくはふたりをうらみ、世界をうらみ、

    「はい二人組み作って〜」という教師を恨んだぼくたちが行き着いた先に -
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    AltNight
    AltNight 2007/07/29
    笑い殺す気か
  • はてなダイアリー - debedebeの日記 - 日記を書く

    ダークマターってなに、と聞かれた。非常に難しい質問である。英語の時間に取り上げるものがそれらしい。ダークマター。暗黒物質、と訳されることもある。が、わからない。ダー、クマ、ター。ターがどうにもわからない。熊田曜子となにか関係はあるのだろうか?いずれにせよ、おそらくそこそこかっこいい代物だろう。宇宙と関係があるようだ。ヤバい。宇宙マジヤバい。まず広い。大きい。月が昇るし日は沈む。昨日が海の日であったことと何か関係があるのだろうか?ん?マリンちゃん?大久保麻梨子が関係あるのか?まさか。しかも、個人的にはワリンちゃんのほうが良い。やはり熊田曜子の線で考えたほうがよさそうだ。暗黒な熊田曜子? 黒 熊 田 曜 子 こくよう【黒曜】 こうか。 黒 熊 田 曜 子 石 こくようせき【黒曜石】ガラス質の火山岩。先史時代には石器に使用された。 2れんさ! 黒 黒 熊 田 曜 子 石 くろぐろ【黒黒】著しく黒

    はてなダイアリー - debedebeの日記 - 日記を書く
  • 2007-07-12

    もしかして:花形満 自分でも何したいのかわからんなんやねんさっきから 連打くん http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se228688.html これで2万ぐらいつけたらなんやら知らんリセットされたんですがなんですかねあれは ▼山田太郎ものがたり[S][H][文] 潜入メイド大作戦 07/13 後10:00〜後10:54 CBCテレビ(CBC)ドラマ 出演者/二宮和也 櫻井翔 多部未華子 忍成修吾 大塚ちひろ 吹石一恵 吉 沢悠 松岡充 菊池桃子 宇津井健 高校では太郎(二宮和也)と御村(櫻井翔)の人気がさらに上昇する。ある日、 太郎は野球チームの監督から呼び止められる。次郎(鎗田晟裕)をチームに入れ たいという誘いだった。太郎は野球好きな次郎を参加させたいと思うが、ユニホ ームやグラブを買ってやる金はない。翌日、太郎が御村に相談すると、御村の家

    2007-07-12
    AltNight
    AltNight 2007/07/12
    なんだこれは
  • ■ - はてなダイアリー - debedebeの日記

    AltNight
    AltNight 2007/07/12
    完敗だわ
  • IDEA * IDEA

    ドットインストール代表のライフハックブログ

    AltNight
    AltNight 2007/06/28
    鮮やかだなぁ。
  • 江ノ電沿線は毎日がラブラブなんだ。 -

    少女漫画やドラマの舞台に江ノ電がどんだけ出てくるのか知らないのですけど、おれの想像では漫画・ドラマに出てくる電車の9割は江ノ電で、そんで必ず高校生どもがラブい状況に陥っていてて、じゃあ地方在住のおれはどんだけ江ノ電沿線に住みたいと思ったことかっていう。 ただちょっと懸念があって、あれだけ毎月、毎週のようにカップルが成立していては江ノ電沿線のフリーの女子高生が底をついてしまうのではないかという点なのだが、だがいつまでたっても江ノ電沿線フォーリンラブは終わらないこの事実。 となると考えられるのは二つ。江ノ電沿線には女子高生が無尽蔵に蓄えられているスポットがあるか、あるいは、江ノ電の路線が日々延び続けていて沿線女子が増加しているかのどちらかなのだろう。 一つ目の可能性もなくはない。沿線での女子高生出生率がカップル堕落率を上回っていればよいのだから。ただそうするといずれは江ノ電はカップルで飽和し、

    江ノ電沿線は毎日がラブラブなんだ。 -
    AltNight
    AltNight 2007/06/12
    妙案すぐる
  • 24oclocks.com

    @PGHolyfield she could be getting sick...is she moody? (more than normal, i mean)

    AltNight
    AltNight 2007/05/22
    これは良い発想
  • 判断→行動? - 反言子

    イブにゴミ出しする 当日に早起きして出す の二通りがある。たいてい、後者は失敗する。億劫だから。では、前者は成功するか。どうもするように感じられるが、何か違う。前者において、失敗という概念が成り立たないのだ。もしイブに出さなければ、救済として翌朝がある。前者は、成功、あるいは成功/失敗の分岐を延長する行為なのである。 イブに出せば翌朝はどうなるか。翌朝つまり後者は絶対に成功する。消滅するのではない。満たされる、満たされているのだ、すでに。仮想な行為がおこなわれてフラグが立つのだ。前者は後者の実質を機能する伏線であるともいえる。僕は億劫だから、現実を仮想に落とし込むことが大切である。

    判断→行動? - 反言子
    AltNight
    AltNight 2006/11/10
    わらた
  • 吐き気がするようなリアルさ: たけくまメモ

    ここ一週間ほど続いていた多忙地獄も、4つばかし仕事を片付けたら、だんだんスッキリしてきました。そんなわけで、メシうついでに見てしまった「ユナイテッド93」。例の9・11同時多発テロの時に、唯一目標(ホワイトハウス)を逸れて地上に激突した飛行機がユナイテッド93で、それを管制塔と機内の様子に焦点を合わせて(ほぼ)リアルタイム進行で撮っているわけです。 いや、凄かった。いわゆる「ドキュドラマ」(ドキュメンタリーの手法で製作されるドラマ)で作られているというのは知ってたんですが、ここまで徹底しているとは。いままで見た中では『ありふれた事件』とか『ブレアウィッチ・プロジェクト』みたいなのを一瞬思い出した。でもあれらは「完全なフィクションを、さも当の話のように」見せるためにドキュメンタリー風を装っているので、『ユナイテッド93』のように「当の話を、物そっくりに撮る」のとは違うんですけど。 「

  • 50テラバイトのDVDを開発

    インド生まれでアメリカ在住の科学者Renugopalakrishnan教授の開発しているDVDは光に反応するプロテインで覆われており、これによって50テラバイトという大容量を格納できるそうです。 詳細は以下の通り。 Indian-born scientist developing coated DVD's that can make hard disks obsolete http://in.tech.yahoo.com/060708/139/65pz8.html シドニーで7月8日に発表されたこの技術は、微生物によって生み出されるプロテイン(要するにタンパク質)を層にするというもの。教授によると、この技術によってハードディスクやメモリが将来的には不要になるという。 この微生物は光を取り込んで化学エネルギーとすることができ、この仕組みによって一連の中間分子を基底状態に戻る前の独自の形や色に

    50テラバイトのDVDを開発
    AltNight
    AltNight 2006/07/15
    微生物か。ナノテクか。
  • 2006-07-11 - 空中キャンプ

    ゴキブリはとてもいやなものだが、わたしたちには、あらためて考えておかなければいけないことがある。彼らは、危険を察知すると、逃げる習性がある、ということについてだ。やつらは逃げる。人間をこわがっているのだ。現時点では。わたしたちは、それを当たり前だとおもっている。しかし、これが仮に、逆だったらどうか。想像するだけでおそろしいことになる。 「人間を見ると、襲いかかってくるゴキブリ」 書いただけで、戦慄が走る。たとえば、台所で見かけたゴキブリ。ものすごいスピードで、こちらに向かってくる。がさがさがさ。足にかみついてくるのだ。そんなことになったら、わたしたちは、悲鳴をあげて逃げだすしかない。完全に立場逆転である。そろそろ、ゴキブリたちも、相談をはじめているのではないか。 「ひょっとすると、人間は、俺たちにびびってるんじゃないのか」 「こっちから、襲ってみるのはどうだろう」 「意外に、効果あるかもな

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    AltNight
    AltNight 2006/06/26
    うちの大学にもこないかな
  • 発熱地帯: 日本のゲーム界は「映画→テレビ」に匹敵する歴史的分岐点を迎えている

    ゲームは過去数十年にわたって、技術の進化と共にゲームデザインを変化させてきたメディアです。実際、次世代ゲーム機が出れば、その性能を活かした次世代ゲームが生まれることが期待されてきました。性能向上がゲームを面白くし、ゲームユーザーに支持され、売上も市場も業界も成長するという、素朴な楽観主義が信仰されていたのです。 しかしこの特性は、これから変化していく可能性が高いです。というのは、今やプロセッサ性能至上主義の崩壊が誰の目にも明らかになったからです。それはDSが証明しましたし、今年のE3で多くの業界人が認識したことでしょう。今週のファミ通(P.21)ではなんと、あの鈴木裕氏がプロセッサ性能至上主義が終わったと語っています。 技術が上がれば上がるほど、ゲームおもしろくなって伸びていった時代。でも、いまはそうじゃない。技術はユーザーにとってもう十分満足する状態にあって、成熟期ですよね。DSを成功

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