昔作ったやつ 実行で、コンスト元を選択し Ctrl押しながらだと、コンスト先を取得する。 現状再帰的処理は入れていないし 色々不備はあるかと。 今度修正。 # -*- encoding: utf-8 -*- import maya.cmds as cmds import sys def ConnectionList(KeyState,List,hako,Sel): #重複処理 S_ListNode = list(set(List)) for Node in S_ListNode: #拘束先を取得 if KeyState == 4: #コンストだけ抽出 if cmds.objectType(Node,isType="orientConstraint") or cmds.objectType(Node,isType="pointConstraint") or cmds.objectType(N