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    vanbraam
    vanbraam "素人の脚本家を10人集めて、物語の始まりから10分毎に区切って分担させ"るのと"DB設計と機能設計と業務設計の担当を分ける"のは全く違うと思うが;結論には賛成.いらん比喩を書くよりこの結論の根拠を書いてほしい

    2015/10/20 リンク

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    joker1007
    joker1007 本当、その通りだと思う。基本設計から大人数突っ込むのは工数の水増しと責任の分散だよ。

    2015/10/19 リンク

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    IthacaChasma
    IthacaChasma 組織工学でいえば、責任者に、権限(と「成功時の賞賛」)を明確に与えるべきという話。権限が無いのに責任だけ負う人は居ない。権限だけ持ってる人が責任を負わないと迷走する。

    2015/10/19 リンク

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    thesecret3
    thesecret3 一人でできるよ。その人は発注側の役員であるべき。運用に権限のある人でないと、後からどうにかするのができないので、全能者を求めがち。他の業務は適当にどうにかしてるのを忘れるなよ。

    2015/10/19 リンク

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    polyamid
    polyamid パワポで設計つらすぎ

    2015/10/19 リンク

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    todo987654321
    todo987654321 基本設計はもっと金出していいの使うべき仕事って話

    2015/10/19 リンク

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    damedom
    damedom 概ね同意

    2015/10/19 リンク

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    taruhachi
    taruhachi 正しいが、極論になると、スーパーエンジニア一人が実装までするのが一番一貫性が取れる。どこで作業分割するかのバランスの問題かと。

    2015/10/19 リンク

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    kastro-iyan
    kastro-iyan "それは、ExcelやWordやパワポで設計しているからではないか。その種の汎用ツールを使って設計する限り、作業効率がものすごく悪い。"

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    six13
    six13 優れたITアーキテクトの存在が上流には不可欠ということで大変同意。が、よく言われる「word/excelが悪」てのは短絡的と思う。何事もプロジェクトの特性による。

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    spacefrontier
    spacefrontier 全部を見渡せるスーパーマンなんてほんの一握りだから、分割せざるを得ない…。DB・機能(バックエンド)・業務(フロントエンド)設計、それぞれに要件を割り振ってあとで統合。非効率だけどとりあえずは前に進める。

    2015/10/19 リンク

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    kaputte
    kaputte 無能は何人束ねても無能なので、人材確保できなかったらプロジェクトそのものをやるべきではないという話

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    katsuren
    katsuren 規模が大きければ分割せざるを得ないんじゃないかな。

    2015/10/19 リンク

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    cpw
    cpw 激しく同意。でもどうやってこれを実現するか問題だと思う。

    2015/10/19 リンク

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    launcher
    launcher みんな何かが違うと感じながら、続けてしまってるじゃなかろうか |「人月の神話」によって今から40年前に指摘されている

    2015/10/19 リンク

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    you21979
    you21979 プロセスまるごと分けるくらいじゃないと分担はできんわな。プロセス決めるところなんて分担すらできんわな。あとプロマネは人月の神話知らない人多いよ

    2015/10/19 リンク

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