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    isikasa
    isikasa http://anond.hatelabo.jp/20130327130835

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    i196
    i196 この人、何様なのかよく分からないけど、凄い感じ悪いな

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    takun71
    takun71 そんなことよりこのゲーム、超エキサイティンで面白いぜ!!! http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/327.html

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    neithardt
    neithardt ゲハ臭い

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    naggg
    naggg こっちとあわせて。 http://anond.hatelabo.jp/20130327130835

    2013/03/28 リンク

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    Vitalsine
    Vitalsine この人がプロデューサーとディレクターの線引できない人、ということは分かった

    2013/03/28 リンク

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    bigburn
    bigburn などと憶測だらけの供述を『大奥記』のプロデューサーがしており。心に棚を作るの上手いよね!

    2013/03/28 リンク

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    kissuijp
    kissuijp 「我が世の天下とうかれている時に、将来像を見据える目がふさがれてしまうのは、どの歴史においても、どの業界においても、必ず見られるものだ。」

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    takaaki110
    takaaki110 実際、コメント欄でも指摘されてますが、時間軸が変だぞって部分は何個かあります。

    2013/03/27 リンク

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    sakuragaoka99
    sakuragaoka99 そもそも金融出身者に経営のノウハウなどないのだが、特に野村は個による営業の会社のせいか人材が経営に向いていない印象。再生案件の成果は酷いし、出身者を検索しても証券回り以外で出てくるのは犯罪者ばかり。

    2013/03/27 リンク

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    zetamatta
    zetamatta 曰く『(新社長として)ゲームを知ってる人間ではなく、監査法人出身で経理財務畑が来たということは、スクウェアニックスをどこかに身売りするか、それとも会社整理するという選択肢が、急浮上してきた』―オワタ

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    ippatsu2009
    ippatsu2009 ゲーム系のブログでは、社長や経営幹部が自ら製品企画や発売を承認してるような書きっぷりをよく見るけど、実際そんなことあるわけなく、またそんな会社の方がよっぽどヤバい。

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    tamtam3
    tamtam3 会社組織というのは、下から見上げる時と、上から見下ろす時と、恐ろしいぐらい違う風景がみえる。さらに脳はその人にとって都合の良い嘘をつく部分があり、辞めた奴は恨み節が混じるので、本質を見失いやすい

    2013/03/27 リンク

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    hungchang
    hungchang 企業経営はプロではなく、現場から出すべき、と。だから日本は技術は一流でも経営は三流と言われる。

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    Nao_u
    Nao_u ソニーがドラクエとFFのブランドごと買うとか?

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    whatR
    whatR どちらの記事からも、スクエニが方向性を見失いつつあって、グダグダなんだろうことは読み取れた。

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    sekiryo
    sekiryo やらかした人間は一生陰で生きろと言うつもりは無いが大奥記作った人がゲームを作るという事を徹底的に馬鹿にしているとかよく言えたな。出版の話とか出鱈目だし酷いなコレ。名誉毀損。

    2013/03/27 リンク

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    oguchiyuuki
    oguchiyuuki 和田の引責解任に思うこと | ぼんのう

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    nagaimichiko
    nagaimichiko いやいや、マーケットについて考えてないほうがよっぽどゲームを作るということを馬鹿にしていると思うが。

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    monbran4989
    monbran4989 クソゲー作る人はブログの内容もクソということを教わりました。

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    neogratche
    neogratche 事実と掛け離れているという意見を多方面で見かけるのでこの記事は信用できない、と

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    norinorisan42
    norinorisan42 どうも最近のゲーム企業経営者は口が達者だが客よりも株主の方に目を向いているんじゃないかという方が多いような印象があります。ドラクエ10も来年度黒字化を期待されてるのに、伸び悩んでるようですし

    2013/03/27 リンク

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    mishing
    mishing ちゃんとゲームを作りたいプロデューサーなら真っ先に金勘定を考えろよこのksg

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    mshs0609
    mshs0609 どやろか

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    raitu
    raitu クソゲーオブザイヤー2008七英雄の一つ「大奥記」プロデューサーが何を偉そうに。書いてる内容もほぼ憶測と偏見のみ。「和田はゲームやってない」はデマだしね。自分も和田元社長は好きではないがこれは酷い

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    enderuku
    enderuku FF14の凄まじい出来と合わせて客をクレーマーかうざったい何かとしか考えてない運営を見てればこれからもダメダメだろう、体質はまだ変わってない

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    hylom
    hylom 「ゲーム開発者じゃない社長はダメ」みたいな雰囲気になってるけど経営能力は開発者かどうかに関係ない。スクエニの不振の一因にはコンテンツ開発の不調もあるわけで開発者にも責任の一端はあると思いますよー

    2013/03/27 リンク

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    nakakzs
    nakakzs 任天堂の一番の強みって、失敗しても長い目で見てくれる人が株主(岩田氏を社長指名した山内氏、任天堂、地元京都銀行が3トップ)ってところだと思う。ゲーム会社は基本上場に向かないよ。

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    kalmalogy
    kalmalogy 赤字黒字は部門ごとに分けて考えるべきだし、ホールディングスだぞ。あと和田元社長って自社ゲームのことめっちゃつぶやいてなかった?それだけでこの記事の信頼度クソ低い/って、在籍すらしてなかったのかよ。

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    keim_at_Si
    keim_at_Si んー。自分はこっちの方が実状に近い気がするんだけど、残念ながら増田 > http://anond.hatelabo.jp/20130327130835

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