エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
2月1日: F男の誰も付いていけない話
トンデモ必勝法とは?色んな意味での「常識」に真っ向から喧嘩を売るような手段でありながら、ものすご... トンデモ必勝法とは?色んな意味での「常識」に真っ向から喧嘩を売るような手段でありながら、ものすご~く高い勝率を叩き出す戦法を指す。広い意味で考えれば、現実の世界でもごくたまにそーゆーコトが発生する。「アレは常識にケンカ売っているわけではなくて…」って話はさておき。 ウォーゲームの世界においては、この「トンデモ必勝法」が時々話題になる。この遊びは抽象化が低い関係上、「史実・現実とのリンク」が問われる。それに従っていないように見える戦法は、「アリかナシか」って議論が生じるのだ。「日本機動部隊」(EP/国際)の「全艦隊本物作戦」とかが代表かなあ。 こういうトンデモ必勝法がアリかナシなのかって議論は、あまり意味がない。個別に判断するしかないから。考えようによっては「デザイナーが意図して付けたトンデモ必勝法」と呼べるモノまで存在するからなあ。コマンド誌84号「モスクワ'41」のヴォロネジ攻略作戦は、