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    gcyn
    gcyn 『ゲームは一度目のプレイでその魅力を感じ取ってもらわねばならない。良いから数回プレイしてくれ、良さが分かるから! だって? 知るか!』

    2016/12/24 リンク

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    hourei
    hourei 何に楽しさを感じ、何に感じないかの考察

    2016/12/22 リンク

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    uturi
    uturi “しかし1度だけ遊ばれたゲームというのは多い。” とてもよく分かる。ゲームの重さに関係なく、つまんないゲームは1度遊ぶだけで満足しちゃうからね……

    2016/12/21 リンク

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    fwtmp
    fwtmp とはいえ、カウンティングや面倒な計算と無縁なゲームの殆どは3回もやれば十分な駄作(個人の感想です)。とりあえず掴ませりゃ勝ちって言うのは売る方からしたら良いかもだけど買う方からすれば納得いかない。

    2016/12/20 リンク

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    sorano_k
    sorano_k 私のついーと見られた!?

    2016/12/20 リンク

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    isaisstillalive
    isaisstillalive カウンティングとプレイ中の細かい計算は確かに嫌いだけど、アグリコラとかの最後の点数計算みんな好きなものかと思ってた

    2016/12/20 リンク

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    o_mega
    o_mega “故に頭を使うのは嫌いである” 完結にまとまってていい。わかる

    2016/12/20 リンク

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    mEGGrim
    mEGGrim 割と同意かな。ドミニオンとかハトクラ好きだしカウンティングで玄人性出しているのは分かるけど、各プレイヤーの(推定)勝利点がどっかに表示される方が良いと思う

    2016/12/20 リンク

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    tackman
    tackman "…いくらかのゲームバランスを犠牲にすることさえ割に合ってしまう" "我々は常に何度遊ばれても面白さを保ち続けるゲームを追求してはいるものの…リプレイのハードルを下げることの方がずっと重要である"

    2016/12/20 リンク

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