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ビールゲーム実施の流れ|システム思考研修 | 株式会社HEART QUAKE
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ビールゲーム実施の流れ|システム思考研修 | 株式会社HEART QUAKE
【結論】ビールゲームは、4人1チームが「小売店・二次卸・一次卸・工場」の役割に分かれ、ビールの発注... 【結論】ビールゲームは、4人1チームが「小売店・二次卸・一次卸・工場」の役割に分かれ、ビールの発注と納品を繰り返すMITスローン経営大学院発のシミュレーションゲームです。各プレイヤーの意思決定は「発注数」だけにも関わらず、納品のタイムラグによって需要予測が崩壊し在庫の山と欠品が生まれます。これによりシステム思考・全体最適・SCMを体験で学べます。導入社数約90社・受講者満足度は4.75(5点満点)。所要約2〜3時間、4〜40名規模、対面/オンライン両対応です。

