記事へのコメント22

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    PerolineLuv
    ゲームなんだからパックマン世界。あの世界は平面で右端は左端に、上端は下端とシームレスに繋がっているのが当たり前。無理矢理に現実世界に投影しようと複雑に考えすぎ。

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    norakyuuri
    “対蹠点”

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    Helfard
    そもそも球体である必然性がない。

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    straychef
    そもそも球体なんて言ってないわけだし 北の端南の端にウォール状のワープポイントがあるのかもしれないし いやそもそも南北なんて存在しないかもしれない ただの上下方向

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    yoshi-na
    あの世界はマップ上の全てが同時に夜になるから球体ではないという考えもできる

    その他
    y-kawaz
    昔からトーラス地平だという認識だった。

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    tekitou-manga
    球に投影したら極地の片方だけが氷の世界になっちゃうの

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    ounce
    ファミ通では無限に続く平面に敷き詰められていると考察されていた。ジョーク企画でだが。

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    dgen
    その地図を3次元空間に射影したときどんな立体になるのかが肝心。この地図を射影しても結局外周は点に戻り元の球になるだけのような気がする。

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    jou2
    この手の件は一言で説明できる。「ゲーム内で話しかけられるキャラクターが街や国の全人口では無い」のだよ船の変なループも同じ。ドラクエ世界が球体なのは全シリーズやってる人みんな理解してる。この話終わり

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    timetrain
    3の地上は昼夜あるんだよなあ。空間が東西と南北が連続した平面世界であり、我々の宇宙空間とは世界構成がそもそも異なる、が結論だと思ってるけど、こういうテクニカルアプローチは楽しい

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    yarukimedesu
    フィクション。解散。

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    honeybe
    honeybe ドーナツ型が正しいならばドラクエ世界はトーラス型スペースコロニー内に構築された世界なのでは?(マテ

    2023/01/06 リンク

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    DG-Law
    7以降はそうでもない。>「ドラクエでは上下左右の4方向にしか進めない」/比較的些事だが,いくつかのドラクエは夜がある。>「なぜ世界全体が常に明るい昼間なのか」

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    qtamaki
    トーラスって事で納得してるけど

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    llsstaff
    船が一定のスピードなわけないから、北極から南極に向かうときは超スピードで向かっているのが、等速のように表現されている説

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    inforeg
    とても良くできているんですが、最後の最後で石ではなく椅子を投げてしまっている

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    kagehiens
    kagehiens 面白いけどマップ端近辺での船の航跡が、画面上でプレイヤー操作を積分したものと地図上のそれでえらい差になるな。

    2023/01/05 リンク

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    takehikom
    takehikom 船に乗って世界を巡り地図の左右端・上下端がつながっているのはドラクエⅡから

    2023/01/05 リンク

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    casm
    casm ドラクエの地図を球に投影するところまでやってほしかったかも。

    2023/01/05 リンク

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    death6coin
    気候は説明できるんだろうか

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    • PerolineLuv2023/02/28 PerolineLuv
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