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    nelnal_memo
    nelnal_memo ゲーム環境の広がりによって悩むゲーム開発会社について。こういう場合は方針が大事になってくるよなぁ。内向きか外向きか、コアユーザ向けかライトユーザ向けか。あと体力があるなら多極化もして良いと思う。

    2009/09/06 リンク

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    nanasi54
    nanasi54 多様化とは、「iPhone」や「Facebook」などこれまでのゲームプラットフォームとは異なるさまざまなデバイスやコミュニティー空間の発展を指す。これにより、ゲームのプレーヤー人口自体は明らかに拡大しているが、大半は

    2009/09/05 リンク

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    hidematu
    hidematu 「任天堂を除く大手6社の〜今の日本のゲーム会社の苦しさがある。」世界最大手の日本企業を除外しておきながら、日本のゲーム会社を総括したつもりなんだろうか。

    2009/09/05 リンク

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