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flash.display.BitmapData (Flex™ 2 リファレンスガイド)
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flash.display.BitmapData (Flex™ 2 リファレンスガイド)
BitmapData クラスを使用すると、Bitmap オブジェクトのデータ (ピクセル) を処理できます。BitmapData ... BitmapData クラスを使用すると、Bitmap オブジェクトのデータ (ピクセル) を処理できます。BitmapData クラスのメソッドを使用して、任意のサイズの透明または不透明のビットマップイメージを作成し、実行時にさまざまな方法で操作することができます。さらに、flash.display.Loader クラスを使ってロードされるビットマップイメージの BitmapData にアクセスすることもできます。 このクラスを使用すると、ビットマップのレンダリング処理を Flash Player 内部の表示更新ルーチンから分離できます。BitmapData オブジェクトを直接操作することで複雑なイメージを作成できるので、ベクターデータのコンテンツを連続的に再描画するフレーム単位のオーバーヘッドを避けることができます。 BitmapData クラスのメソッドは、(ビットマップ以外の表示オ