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    Doen
    Doen 原作無視の名作は少なくないが、同じくコナミのじゃりんこチエは、原作にかなり忠実なうえに出来がいい。題材とゲームのジャンルが合っていたんだろう

    2016/06/21 リンク

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    narukami
    narukami 原作ありゲームで原作と別物なの割と普通だと思ってたので新鮮な増田だ。グーニーズやらなかったんだろうか/自分もMSXマガジンで鳳凰編を知ったのがマンガの火の鳥を知るより先だったクチですね

    2016/01/02 リンク

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    ch1248
    ch1248 俺の世代だと小中学校の図書室に火の鳥置いてあったので、原作に触れる方が先だったな。(82年生)

    2016/01/02 リンク

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    fumikef
    fumikef 原作しか知らない。不朽の名作と言われてもFC時代はゲーム機買って貰えなかったからどんなゲームか分からない。そんなに面白いなら、PS4やVitaでレトロゲーム復刻版みたいなのででないかな。

    2016/01/01 リンク

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    bigburn
    bigburn コナミのファミコン/MSXソフトは傑作揃いなのに版権モノというだけで復刻できないの多くてもったいない。グーニーズ惜しい

    2015/12/31 リンク

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    gazi4
    gazi4 トラバの"ゲーム我王に右腕がある"は確かスプライト反転してるからとか、しかし左右逆じゃないか(右向きだと右手ありになってしまう)というツッコミもあったような気もするし。

    2015/12/31 リンク

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    upran
    upran その歳で原作の火の鳥知らないって、絶対おかしいだろ

    2015/12/31 リンク

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    peppers_white
    peppers_white 原作有りゲームの原作・・・今なら魔法剣士ゲラルトがおすすめか

    2015/12/31 リンク

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    saigotokyo
    saigotokyo 原作ありゲームの原作を読んだ: FC時代の名作「火の鳥」に漫画の原作があったので読んでみて衝撃だった。主に衝撃的だったのが、原作を全然無視していてそれでいて名作に仕上がっていた点なんだが、他にも細かい部分

    2015/12/31 リンク

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    enderuku
    enderuku 昔は猫も杓子もアクションゲームにするって時代だったんだよ。今はアクションゲームじゃなくて賭博ソシャゲになってるけど。

    2015/12/31 リンク

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    mashori
    mashori 版権で再版や再録されなかったやつや… 今じゃもう出る可能性全く望めない

    2015/12/30 リンク

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    denimn
    denimn 表現力の限界とセールスのための版権利用が絶妙なところで折り合った時に奇作が生まれるんだよな。

    2015/12/30 リンク

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    mini_big_foo
    mini_big_foo 今の時代でも火の鳥をゲーム化しても原作を活かせるかどうか怪しい

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    motunabetarou
    motunabetarou ファミコン版は多分我王という同名の別の猿田一族の人の話

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    TZK
    TZK 持ってたし、結構やりこんでた。あの頃のコナミは良かったなぁ・・。

    2015/12/30 リンク

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    uunfo
    uunfo 火の鳥をゲームから知ったけどゲームは大して面白いとは思わなかった。

    2015/12/30 リンク

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    gikazigo
    gikazigo 『FC時代の名作「火の鳥」に漫画の原作があったので読んでみて衝撃だった』: 原作ありゲームの原作を読んだ

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    udongerge
    udongerge FCのROMカートリッジにどのくらいの情報が入れられるか、爪サイズのmicroSDに128ギガとか入る現代からでは想像できないかもしれない。

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    moodyzfcd
    moodyzfcd "数本の中短編"どころじゃ、とWikiみたら舞台劇版公開2日目に亡くなり追悼公演となったとある……/MSX2版は縦スクロールSTG(FCともメーカーはコナミ)

    2015/12/30 リンク

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    pseudomeme
    pseudomeme ノミと鬼瓦が武器なんだっけ。今考えるとすごい発想だよな

    2015/12/30 リンク

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    iww
    iww 『スパルタンX以上の奇跡の仕上がり』 そういえばスパルタンXも映画とは全然違ってたな。 MSX版グーニーズは超名作だと思う

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    nibo-c
    nibo-c ナムコのFC版スターウォーズやってみるといいよ。凄いから。

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    ta-c-s
    ta-c-s 鳳凰編の角川アニメ映画(同時公開は「時空の旅人」)にあわせて作られたキャラゲーだしなぁ 80年代後半の版権キャラゲーは横スクロールのアクション系が主流だった印象

    2015/12/30 リンク

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    vanillableep1618
    vanillableep1618 大友克洋のAKIRAにもファミコンのゲームがあったことを思い出した…

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    hiruhikoando
    hiruhikoando 同メーカーのグーニーズに至っては勝手に続編が作られたもんで。

    2015/12/30 リンク

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    sds-page
    sds-page FC版の火の鳥は名前しか知らない

    2015/12/30 リンク

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    bml
    bml キングコング2とか原作無視で面白いゲームだった。

    2015/12/30 リンク

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    dobonkai
    dobonkai ファミコン時代の原作ありゲームはさすがにできることが限られてるからねぇ。ハットリくんだって鬼太郎だってドラえもんだって原作を忠実に再現したかっていわれたらキャラとかアイテムだけ使いましたってだけだわな

    2015/12/30 リンク

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    tick2tack
    tick2tack 当時のゲームから入って原作とのギャップにびっくり、という事例は集めると面白そうだな。タッチとかホームズとか、ナウシカ(非電源タイマンゲー)とか…

    2015/12/30 リンク

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    babelap
    babelap あの時期は原作のテイストを歪めずにゲームに落とし込むのは難度高い時代だったから、なんか表層的なのを拾ってゲーム化しちゃうとかよくあった印象(印象なんで、調べてないのでそこはご勘弁w)

    2015/12/30 リンク

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