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記事へのコメント24件
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m-tenshi
エロゲにかぎらずちょっとわかるなー。似たようなことで「ストーリーが一本道なのが×」って評価がこの界隈ではよくあって、いや、ひとつしかない物語だからこそパワーがあるんだ、とおもうことはある。
cider_kondo
初見でも「ここで分岐か」「これは罠選択肢くさいがセーブしてるから先に選んで潰しておこう」とかメタ発言しながら遊んでるので特にそういう気分にはならないな。逆に明確なループ物とかの方が萎える(重症
ISADOK
作る側もやる側も楽だから普及したけど○○ルートって概念が好きではない。選択によって道筋と結末が変わってくるのが良いのであって、ルート選ぶだけなら一本道の物語を順番にやってるだけじゃないの
babelap
「選択肢によって一回のみの体験をプレイヤーに提供する」てゲームの建前からは、周回して全部の分岐を虱潰して行く遊び方は邪悪よ。ほんとにときどき、そういう遊び方をあんまりしたくないゲームに出会う
kuzudokuzu
基本的に攻略した時点でもはやそのヒロインとのイベントは追加されえない(ゲーム自体に人気が出てアペンドなど出れば別だけど)ので、おそらくそもそもプレイすること自体が実際の恋愛より不条理。
m-tenshi
エロゲにかぎらずちょっとわかるなー。似たようなことで「ストーリーが一本道なのが×」って評価がこの界隈ではよくあって、いや、ひとつしかない物語だからこそパワーがあるんだ、とおもうことはある。
cider_kondo
初見でも「ここで分岐か」「これは罠選択肢くさいがセーブしてるから先に選んで潰しておこう」とかメタ発言しながら遊んでるので特にそういう気分にはならないな。逆に明確なループ物とかの方が萎える(重症
aukusoe
kanonの選ばれなかったヒロイン名雪以外死ぬ説ホント嫌い。真琴ルートの名雪、真琴がああなってから素っ気ないの演技説好き。実は僕の母親の姉妹に秋子さんがいてイトコに名雪が本当にいる説未だに夢見る。
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2016/07/26 リンク