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    beakmark
    beakmark 「プロジェクトホームルーム」ktkr

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    HoshiAkio
    HoshiAkio 「一番多くのことを学んだ」場所に、ソフトウェア開発現場が似るのは当然である。ソフトウェア開発は、知識創造、すなわち、「学習」と「フィードバック」の場である。

    2007/12/09 リンク

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    lizy
    lizy 「大人のやり方」は、定型的な作業に最適化されすぎているのかもしれない

    2007/12/09 リンク

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    Blue-Period
    Blue-Period 『やりながら学んでいくこと、そしてそれを形式知化していくことがソフトウェア開発だ。そして、それは、文章だけでは伝わらない。』

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