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UE5でつくるセルシェーディング 第3回:ポストプロセス エフェクトを使ったセルシェーディングの表現
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2023/10/25 UE5でつくるセルシェーディング 第3回:ポストプロセス エフェクトを使ったセルシェーディン... 2023/10/25 UE5でつくるセルシェーディング 第3回:ポストプロセス エフェクトを使ったセルシェーディングの表現 Unreal Engine こんにちは。株式会社スパーククリエイティブの開発部 クライアントエンジニア リーダーの森田です。 第3回では少し趣向を変えて今までのUnlitマテリアルでの表現ではなく、ポストプロセス エフェクトを用いてセルシェーディングのような表現を目指します。 ポストプロセスとは ポストプロセスを簡単に説明すると、最終的なレンダリングを行う直前にその画面の上にレイヤーをかぶせるようなものです。 UEでポストプロセス エフェクトを表現するには、カメラに定義するか「PostProcessVolume」が必要となります。詳しくは公式サイトをご覧ください。UEのポストプロセス エフェクトには標準でDOFやBloomなどの機能が用意されています。 今回は「ポスト