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アジャイルの現場でよりよいテストを実施するには? テストのアイデアを生み出す3つの改善策
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短期間の開発サイクルを何度も反復するアジャイルの現場では、ユーザーストーリーに基づく計画や頻繁に... 短期間の開発サイクルを何度も反復するアジャイルの現場では、ユーザーストーリーに基づく計画や頻繁に変更されるソフトウェアに適した効率的なテストを行う必要があります。現状のテストでは不充分だと感じている方や、テストの基本的な方法は知っている方でも、よりよい方法へ改善できるアイデアを試してみませんか? 今回は『ソフトウェアテストをカイゼンする50のアイデア』(翔泳社)の「Chapter 1:テストのアイデアを生み出す」から3つを紹介します。 本記事は『ソフトウェアテストをカイゼンする50のアイデア』の「Chapter 1:テストのアイデアを生み出す」から抜粋したものです。掲載にあたって一部を編集しています。 ※本書はGojko Adzic、David Evans、Tom Rodenによる『Fifty Quick Ideas To Improve Your Tests』(2015、Neuri Co