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Physics-Raycast - Unity スクリプトリファレンス
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Physics-Raycast - Unity スクリプトリファレンス
You may optionally provide a LayerMask, to filter out any Colliders you aren't interested in gene... You may optionally provide a LayerMask, to filter out any Colliders you aren't interested in generating collisions with. queryTriggerInteraction か、グローバル設定である Physics.queriesHitTriggers を使用してトリガーに設定されているコライダーとヒットさせるかを管理できます。 以下の例ではオブジェクトの現在位置から前方へ距離 10 ユニットのレイを投影するシンプルな Raycast を作成します。 using UnityEngine; public class ExampleClass : MonoBehaviour { // C# example. void Update() { // Bit shift the ind