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    rryu
    rryu 開発をアジャイルでやるならUXもアジャイルで回せるようにせざるを得ない、と。

    2012/04/17 リンク

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    bash0C7
    bash0C7 "成功の鍵は UX 設計を最低1イテレーション先行させること(パラレルトラック法)です。"

    2012/03/11 リンク

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    katzchang
    katzchang 「成功の鍵は UX 設計を最低1イテレーション先行させること(パラレルトラック法)です」

    2012/03/11 リンク

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    miyatad
    miyatad こういうのを知りたかった!「伝統的な UCD 手法の多くは、"重い"ものです。従来の手法をそのまま適用しようとしてもアジャイルのイテレーションには収まりません。無駄をそぎ落とした軽量な手法を用います。」

    2011/09/10 リンク

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