エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
【特集②】アカツキの期待作『八月のシンデレラナイン』の世界観・シナリオの魅力を探る 「リアルさを求めた」「結末はユーザーと一緒に決める」 | gamebiz
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
【特集②】アカツキの期待作『八月のシンデレラナイン』の世界観・シナリオの魅力を探る 「リアルさを求めた」「結末はユーザーと一緒に決める」 | gamebiz
『サウザンドメモリーズ』や各種IPタイトルのゲーム開発でヒットメーカーとして知られるアカツキ<3932>... 『サウザンドメモリーズ』や各種IPタイトルのゲーム開発でヒットメーカーとして知られるアカツキ<3932>が“青春体験型野球ゲーム”『八月のシンデレラナイン』(略称:ハチナイ)の事前登録を行っている。久々のオリジナルタイトルということでユーザ ーから寄せられる期待も非常に大きく、事前登録者数は受付開始からわずか10日で10万人 を突破した。 Social Game Infoでは、今回、『ハチナイ』開発者に連載形式でインタビューを行い、それぞれの立場からゲームの魅力やこだわりポイントを紹介していく。第2回目となる今回は、『ハチナイ』プランナー兼ディレクターの山本氏にインタビューを行い、シナリオや世界観について語ってもらった。(顔写真には山本氏がハチナイの世界観を作って行く中で登場した、ゲーム内のアニメキャラクターを起用) 本作は、「青春×女子高生×高校野球」をテーマにした“青春体験型野球ゲーム