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UnityのVisual Scriptingを使ってキャラクター移動スクリプトの作成
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Chara... using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CharacterScript : MonoBehaviour { private CharacterController characterController; private Animator animator; private Vector3 velocity; [SerializeField] private float moveSpeed = 2f; // Start is called before the first frame update void Start() { characterController = GetComponent<CharacterController>(); an

