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第30回 マウスイベントとインスタンスの兄弟・親子の関係 | gihyo.jp
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第30回 マウスイベントとインスタンスの兄弟・親子の関係 | gihyo.jp
前回に続き、マウスとのインタラクションを扱う。今回のお題は、マウスのイベントだ。マウスイベントは... 前回に続き、マウスとのインタラクションを扱う。今回のお題は、マウスのイベントだ。マウスイベントはとくに複数のインスタンスが絡むので、気をつけなければならないことがいくつかある。順に、解説していこう。 マウスイベントは誰が受取るのか まず、マウスイベントは誰が受取るのかを確かめたい。クリックしたインスタンスに決まっている、と思うかもしれない。しかし、インスタンスがタイムラインにいくつも置かれているときは、マウスイベントの発生についてもう少し詳しく知っておかなければならない。 手始めに前回と同じく、インスタンスのマウスクリックで呼出されるInteractiveObject.clickイベント(定数MouseEvent.CLICK)に、リスナー関数を定義しよう。ボタンのインスタンス名は、button_mcとする。ただし、前回のスクリプト1と異なり、MovieClipシンボルの中ではなく、インスタ