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2007-07-30
win32 APIでは、CreateDIBSection() というAPIで、デバイス独立ビットマップ(DIB)を作ることが出来ます... win32 APIでは、CreateDIBSection() というAPIで、デバイス独立ビットマップ(DIB)を作ることが出来ます。 画像処理なんかを書くときには、結構重宝するんで、C++/CLR .net(こんな呼び方で通じる?C++/CLR + .net Frameworkってこと) で同じようなことが出来ないのか調べてみました。 C++/CLR .net 上からwin32 APIを呼び出すのは、結構簡単で、普通に"windows.h"をインクルードしてあげて、必要なライブラリを依存関係に追加するだけです。 ...でも、折角.net Frameworkを使っているのにそれじゃ面白くないんで、Drawing::Bitmap を使って同じようなことをしてみました。 Drawing::Bitmapを簡単に表示するには、フォームにPictureBoxを貼り付けて、 bmpBaseImage