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    HolyGrail
    HolyGrail アーマードコアはソウルシリーズでもなんでもないのに、その要素を完成度の低い状態で持ってきたあげくにチュートリアルや説明の品質が低いのがイライラするというのは本当にその通りなんだよな……

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    HtandJING
    HtandJING 射撃格闘問わず攻撃を当てた時の爽快感は既存シリーズよりめちゃくちゃあると思うんだけどなぁ。難易度の感じ方は人によって違うとは思うけども

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    tuxedokatze
    tuxedokatze 全体的に理解できるけど、元のACに寄せるってところは全然わからない。過去作シリーズ内での差異はさておき、戦闘の単調さやプレイアビリティの悪さは否めない。戻るべき姿が現在でも通じるのか怪しい気がする。

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    stalemate
    stalemate え!?そうなの!?「ターゲットアシストをONにしたら右スティックに触れないこと。どこにも書いてないけど。」

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    Matoc
    Matoc “こいつはムカつきすぎてクリア後に初期アセンでお礼参りした。二度と逆らうなよ。”

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    onigashira_3
    onigashira_3 スタッガーも攻防一体のSEKIROの体幹とは違って旧作の硬直、熱ダメ、PAの発展系でしかないから結局いつものAC。ボス毎に回答になりうるアセンもかなりの数があるし。最悪アセンがダメでも操作技量でカバーできる。

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    hardt
    hardt だいたい言いたいこと言われててよかった。クリアしてから文句言ってるのが姿勢として美しいw

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    qawsklp
    qawsklp 買う前からお腹いっぱい...

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    kumicho24
    kumicho24 楽しくプレイしてるけど、ボス戦は二度とやりたくないなと思ってる

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    yingze
    yingze sekiroやエルデンリングみたいに、死にゲーです。ゲーム内の説明もありませんって最初から言っておけば良かったな。AC2みたいなゲームが楽しみたい自分は、見送り決定。なんか格闘ゲームの歴史追ってる感じ。

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    hine_tkm
    hine_tkm 初代~4までプレイ済み。1週目クリア済み。同意できる部分も多いが答え云々は明確に誤りだと思う。アシストなし、好きな機体でほぼ全てのボスは倒せる。一種の縛りプレイなので難易度は上がるけどそれを楽しめるか。

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    mnnn
    mnnn 最近の流動食みたいなゲームばっかり食ってるからわしもちょっと難しい/不親切なゲームに出会ったらはぁ〜?ってなっちゃうのでわかりてつや

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    bluehand
    bluehand 基本この時期のネガキャンは競合他社の依頼だと思ってる。フロムに黄金の時代を。

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    feilung
    feilung どうやら初代ACあたりしかやってない自分には荷が重いゲームのようだ。買ってもまた積みゲーになりそうなんで、ELDEN RINGも含めて半額以下まで待つ。

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    TKPTKP
    TKPTKP 初代しかやったことない立場から言わせてもらうと、つまらなくはないけど、爽快感もないかなあ。でもぜんぜんクリアできなくてムカついても寝る前にまた起動して挑戦するくらいには惹きつける要素はあると思う。

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    pixmap
    pixmap AC未経験でちょっと興味持ってたけど、人を選びそうだしやめとくか。だれか、AC6を援護する記事も書いて欲しいw

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    sd-craft
    sd-craft 裾野が狭くなってしまったことは明確に良くなかった点ってことだな。今のフロムのゲームデザインは俺はまったく好きじゃないので今回のACにはガッカリしてる

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    proverb
    proverb "そもそもボクのつくった最強のACで気持ち良くなるゲーム" 「身体は闘争を求める」とか言ってたのって、結局そういうことだったのか。

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    letitbomb78
    letitbomb78 ダクソ無印もグウィンにパリィが有効なんてゲームのどこにも書いてないし昔からそんなもんやろとしか。

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    moyasi45
    moyasi45 難しいゲームとは聞いていたけれどボスとそれ以外の落差が激しすぎるのと、ミッション形式と死にゲーの食い合わせの悪さは感じた。まあ同意かなぁ。

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    o108minmin
    o108minmin だいぶ終盤来てるんだけど不満点に関しては本当に同意しかない。

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    tyosuke2011
    tyosuke2011 何かいまいち購入までには至らないファイナルファンタジーもあるし…

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    noname774300
    noname774300 エルデンリングは鍛石少&ステ降り直し有限で序盤に自分がどんな武器を選んでいたとしてもそれでクリアできるように作ってはあるんだろうなって感じだったけどAC6は適したパーツの組合わせを当てる感じのゲーム?

    2023/08/28 リンク

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    solidstatesociety
    solidstatesociety FF16と対象的だね

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    kei_1010
    kei_1010 フロム、やっちまったな。これまでのヒットに胡座をかいて調整をサボったか?

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    hunglysheep1
    hunglysheep1 小5の息子とやってる。珍しく「やったよ!チュートリアル、クリアしたよ!」ってドア開けてきて驚いた。大人観点だと理不尽に私も思うがファミコンも理不尽だったよな…みたいな事を思い出した

    2023/08/28 リンク

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    princo_matsuri
    princo_matsuri 未プレイだけど「そういう(難しい・フロム的な)ゲーム」を名乗るのにチュートリアルでふるい落とすのは違うくない?と思う。そういうことはチュートリアルの後でやるべき

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    riawiththesam
    riawiththesam 頭悪い人には難しいよなぁわかるわぁ

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    Gragra
    Gragra アサルトブースト中のクイックブーストもどっかに書かれてたよね?

    2023/08/28 リンク

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    sirobu
    sirobu 従来作はブレードと言うか近接戦闘苦手でも遠距離だけでどうにかなるってのがセオリーだったのに、チュートリアル前にその常識をぶっ壊すぼすが はいたされてるのがどうにも……

    2023/08/28 リンク

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