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Maybe Rust isn’t a good tool for massively concurrent, userspace software | Hacker News
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OK, I suppose I should write to this.As I've mentioned before, I'm writing a high performance met... OK, I suppose I should write to this.As I've mentioned before, I'm writing a high performance metaverse client. Here's a demo video.[1] It's about 40,000 lines of Rust so far. If you are doing a non-crappy metaverse, which is rare, you need to wrangle a rather excessive amount of data in near real time. In games, there's heavy optimization during game development to prevent overloading the play en