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    tama_1028
    tama_1028 人類の退行だと断定してるところに違和感。ただ、あらゆるサービスは主観で語られるべきというところには共感というか、目から鱗というか。

    2018/10/14 リンク

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    Yeshi
    Yeshi これ、典型的な浅い意味でのユーザーファーストという言葉の解釈だと思うけど、つまり普通の人はこう解釈してるってことなのかと思うと議論の言葉としてちょっと不安になってくる。

    2018/03/21 リンク

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    zazietokyo
    zazietokyo “いかに信念のもと「善い問い」を立てられるかどうか”

    2018/03/13 リンク

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    YOSHIOKA_Ko57
    YOSHIOKA_Ko57 すべてのフェーズにおいてユーザーファーストだけに拘るのは危険というお話

    2018/03/13 リンク

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    hiddy216
    hiddy216 まーね、もともとシステム構築というプロダクトアウトな発想なところのカウンターとして存在したから、別にいいんじゃない?言っていることは悪くないと思う。この辺の歴史を紐解くと面白い

    2018/03/12 リンク

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    dal
    dal 掲題としては興味深かったが中身読んだら斜め45度だった。言いたい事は分かるけどユーザーファーストの意味が違うんではないか。

    2018/03/12 リンク

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    webcenter
    webcenter “ただユーザー調査をして改善することをしていると、知らず知らずに人類を退行に導いているかもしれません”

    2018/03/12 リンク

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    toblog
    toblog ユーザーファーストはユーザーの事を第一に考えるってことで、ユーザーの意見を聞く事ではないわな。ユーザーファーストというワードを免罪符にデザインをごまかすなということもある。

    2018/03/12 リンク

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    quick_past
    quick_past 見た目を引くのと使いやすさは全く別の問題だし、ユーザの声を取捨選択するときに絶対そこで情報の欠落や選択がおきる。これが使いやすいですよと提案するデザイナーの好みだけだったりもする。

    2018/03/11 リンク

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    otihateten3510
    otihateten3510 ユーザーは答えを持たない

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    celitan
    celitan ユーザーファーストという思考停止が一番怖い

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    stilo
    stilo ユーザーファーストと言っている人がボトルネック。

    2018/03/11 リンク

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    wakamin
    wakamin デザインとアートは別でしょう機能もビジネスモデルも

    2018/03/11 リンク

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    qtamaki
    qtamaki 人は自分の欲しい商品を知らない。iPhone登場前にそれを欲しかった人はいなかった

    2018/03/11 リンク

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    SasakiTakahiro
    SasakiTakahiro "1つを可能にすることで、1つを不可能にする"。

    2018/03/11 リンク

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    yamamotoyamayama
    yamamotoyamayama 長々書いてあるけど私にリテラシーがないのか何が言いたいのかさっぱりわかりませんでした。私みたいな頭の悪いユーザーの目線にもたまには立って記事書いてください

    2018/03/11 リンク

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    table
    table クライアントの利益こそが善。表現や社会性問いたいなら自費でやりなされ

    2018/03/11 リンク

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    PrivateIntMain
    PrivateIntMain ユーザーやKPIの言いなりじゃなくて、それ自分のポートフォリオに出来る?って常に考えて作ろうねって話と受け取った。作ったものが最終的にユーザーの要求を満たすって大前提を書いてないから混乱してるのだろうか。

    2018/03/11 リンク

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    souvenir038
    souvenir038 人間は変化を嫌い、目先の欲求を先立たせる、怠惰な生き物。「これをデザインすることで我々は何を失いうるのか?」といった影響を想像するための問いかけ。

    2018/03/11 リンク

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    caynan
    caynan 何が言いたいのかサッパリわからん。ユーザー(リーダー)が退行しないようにわざと伝わりにくく書いてるってことやろな。

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    hhungry
    hhungry ユーザーセカンドでもいいんですよ。

    2018/03/10 リンク

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    suzukidesu23
    suzukidesu23 UXデザイン・ユーザーファーストの根本的な考え方が全く違っていてなんか違和感。「UXデザイン・ユーザーファースト」の定義がまるで三波春夫かと思った。またUXデザインとユーザーファーストは全く別ものでは?

    2018/03/10 リンク

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    koogawa
    koogawa “一人称から出発して、「自分たちがどういう世界を作りたいか?」という問いに決定づけられることが大事”

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    hiroyuki1983
    hiroyuki1983 「ユーザーに欲しいものは何かと尋ねたら『速い馬が欲しい』と答えるに決まっている」というヘンリー・フォードの言葉が思い出される

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    ryokujya
    ryokujya 面白かった。ユーザーには今の状態からのこうなって欲しいとか、こうだったら便利は出てくるけど、ゼロからの欲しいは言葉にならないし、便利の先や後は想像すら出来ないって言うのかな、文字数足らん。

    2018/03/10 リンク

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    itochan
    itochan むずい。「「ユーザーの声を聞こうよ」、「事業者視点じゃなくてユーザーファーストを貫くのが大事でしょ!」」 これ、「このゲームは面白い!だから無料で遊ばせろ!」っていうグーグルプレイの書き込みのこと?

    2018/03/10 リンク

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    yusuke-k
    yusuke-k 自分の知ってるユーザーファーストとずいぶん違う気が

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    n-naname
    n-naname 退行の意味が?デザインとアートを切り分けないから本来の意味を履き違えてるような。。作り手思い思いの設計されたらユーザーは混乱するしFlash時代のカオスに戻りそう。私はユーザーファーストに感謝してます。

    2018/03/10 リンク

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    itotto
    itotto "「これをデザインすることで我々は何を失いうるのか?」といった影響を想像するための問いかけが必要"

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    noitoujp
    noitoujp 1つ可能にする事で1つ不可能を産む、か。そうだよね。

    2018/03/10 リンク

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