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    p_shirokuma
    オーナー p_shirokuma 精密な操作ではなく、ずっしりとした小艦隊のまとまりを大まかに操作する感じが、ゲームコンセプトに似合っていて趣があると思いました。

    2017/10/24 リンク

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    Nahoo
    Nahoo これが一番わかりやすい艦これとアズレン比較かなぁ。

    2017/12/27 リンク

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    neeet
    neeet そうそうこういうシューティングやりたいなぁって思ってた。弾幕の嵐を突き進みつつ、致命的な攻撃である魚雷をいかに当ていかに避けるか。魚雷は拡散するので敵に近いほどダメージ大きいが弾速は遅いのも上手い。

    2017/10/29 リンク

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    kjin
    kjin “『アズールレーン』は、いくらスカートの丈が短くても健全というか、あけっぴろげというか、爽やかに感じられます。「『アズールレーン』のエロは安全」と言いますか。”

    2017/10/25 リンク

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    enderuku
    enderuku (´・ω・`)ハムマンは尊い

    2017/10/25 リンク

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    ohaan
    ohaan 「シューティングゲーム」ではなくて「シミュレーションゲーム」だと思う。

    2017/10/25 リンク

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    Ta-nishi
    Ta-nishi ステッガーワン…彩京の超絶劣化コピー…EDの変なハイテンションポーズ決めた開発者実写映像の群れ…うっ、頭が!

    2017/10/25 リンク

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    hugie
    hugie 最初育ったからと重巡ばかりで進めていて、被弾前提のゲームなのかなと思っていたら、軽巡、駆逐艦で編成すると途端に弾が避けられる様になる。あと装備ごとの威力だけでない弾の違いなんかも面白い。

    2017/10/25 リンク

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    IkaMaru
    IkaMaru カイジに班長がくれたちっちゃいビールも「麻薬の売人」メソッド

    2017/10/25 リンク

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    suimin28
    suimin28 6-4まで進むと攻撃が激しすぎて手動と自動で被弾率がかなり変わってくる。個人的にはソシャゲのガチャ課金煽りに疲れた人向けのゲームって印象

    2017/10/25 リンク

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    regularexception
    regularexception 艦隊シューティングゲームとしては、進行方向の横方向に攻撃してない時点でだめ

    2017/10/25 リンク

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    turu_crane
    turu_crane >「『アズールレーン』のエロは安全」

    2017/10/25 リンク

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    tekitou-manga
    tekitou-manga "詫び石って、体裁の良い“麻薬の売人”のやり方だと思うのに。ソーシャルゲームを愛してやまない人達は、このあたり、どう思っているのでしょうか。" パズドラの昔から課金沼へ誘う悪魔の囁きだと言われてたよね?

    2017/10/25 リンク

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    turanukimaru
    turanukimaru SLGやボードゲームの醍醐味は位置の優位を獲得することであり、艦隊戦の醍醐味はダメージコントロールである(ユニットの回復は艦艇のダメコンから他のゲームへ派生した)ことからシューティングSLGとして正しい形かも

    2017/10/25 リンク

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    PYU224
    PYU224 シューティングゲームとしての側面もあるけど、実際には育成+戦略シミュレーションの側面も結構あると思うよ。

    2017/10/25 リンク

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    tzt
    tzt 中国人は何故かやたらと足フェチ(日本の足フェチとはニュアンスが違って靴下やタイツに寄ってる感じだが)なんだけど、それがよく出ているキャラデザで個人的に好ましい。

    2017/10/25 リンク

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    endo_5501
    endo_5501 “『アズールレーン』は、いくらスカートの丈が短くても健全というか、あけっぴろげというか、爽やかに感じられます”

    2017/10/24 リンク

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    outdoor-kanazawa
    outdoor-kanazawa 気づけば周りが中国製ゲームばかりになってきてる

    2017/10/24 リンク

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