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テキストをオブジェクトに追従して表示させる - Qiita
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テキストをオブジェクトに追従して表示させる - Qiita
Qiitaに初めて記事を投稿させていただきます。みこしと申します。 概要 プレイヤーがオブジェクトと衝突... Qiitaに初めて記事を投稿させていただきます。みこしと申します。 概要 プレイヤーがオブジェクトと衝突した回数を、オブジェクトの頭上に追従して表示させる方法を紹介します。 結果 最終的にこの動画のようになります。 デモ動画pic.twitter.com/6tvXLwtob6 — みこし (@Mikoshi_prog) September 20, 2019 方法 オブジェクトの構成は上の図のようにします。動かすプレイヤーは、UnityのアセットにあるThirdPersonControllerを用いることにします。緑色の球を動かし、プレイヤーが球と衝突した回数を赤いテキストで球の上に表示させます。 Sphereの子にCanvasを設定し、さらにその子にTextを設定します。(上の図のHierarchy内でTextのアイコンが水色になっているのは、すでにTextをプレハブにしているためです。)