記事へのコメント2

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    yarumato
    yarumato “綺麗なアウトラインにならない理由。そこで選んだのはポストエフェクト(シーン画像のフォトレタッチ)ここではサーフェースカラー画像ではなく、深度バッファと法線バッファに対してエッジ抽出”

    2019/04/01 リンク

    その他
    nisisinjuku
    nisisinjuku レトロスコープとまでは行かないが、凄いな。プリキュアのモデルでアニメ惡の華が再現できそうw

    2019/04/01 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    [Unity] 綺麗なアウトラインシェーダーを作る - Qiita

    初めに 身も蓋もないけど、これが使えるならそれが一番。 https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/scri...

    ブックマークしたユーザー

    • kuroiwatakuya2020/11/11 kuroiwatakuya
    • montdsichel2019/04/08 montdsichel
    • daabtk2019/04/02 daabtk
    • dieth2019/04/02 dieth
    • kouimamu2019/04/02 kouimamu
    • chorosss2019/04/02 chorosss
    • nukosan5552019/04/02 nukosan555
    • narita19802019/04/01 narita1980
    • yarumato2019/04/01 yarumato
    • georges_good2019/04/01 georges_good
    • Akineko2019/04/01 Akineko
    • Hiro_Matsuno2019/04/01 Hiro_Matsuno
    • vndn2019/04/01 vndn
    • hotch_botch2019/04/01 hotch_botch
    • nisisinjuku2019/04/01 nisisinjuku
    • astk_f2019/04/01 astk_f
    • maeda_tori2019/04/01 maeda_tori
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - テクノロジー

    いま人気の記事 - テクノロジーをもっと読む

    新着記事 - テクノロジー

    新着記事 - テクノロジーをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事