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3DGameKitの敵キャラクタを分析してみた - Qiita
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3DGameKitの敵キャラクタを分析してみた - Qiita
概要 UnityのAseetStoreに無料で公開されている3DGameKitを調べてみると、案外3DGame開発に必要なノウハ... 概要 UnityのAseetStoreに無料で公開されている3DGameKitを調べてみると、案外3DGame開発に必要なノウハウが詰まった良質な教科書みたいに情報量が豊富に入っていた。今回は敵キャラクタChomperの仕様についての解説をします。 3DGameKit 敵キャラクタChomper 以下が敵キャラクタ"Chomper"になります。こいつの制御方法を紐解いていきます。 3DGameKit勉強中 pic.twitter.com/Bsxpuz0GT3 — unagi (@UnagiHuman) 2018年5月4日 余談ですがChomperは直訳で「タコ野郎」という意味になります。 敵キャラクタが動作する最低限の環境を用意する 3DGameKitのchomper(敵キャラクタ)に必要なオブジェクトのみを切り出して検証しやすくします。一番簡単なのは、3DGameKitのLevel01.