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UnityでWheel Colliderを付けた車両が荒ぶるのを落ち着かせる方法 - Qiita
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Unityで車両のモデルを動かすとき Wheel Collider を使いますが、何も問題ないように見えてもPlayを押し... Unityで車両のモデルを動かすとき Wheel Collider を使いますが、何も問題ないように見えてもPlayを押した後に車両が荒ぶることがあります。 こんな風に。 この現象を止めるには、車両のルートとなるGame Objectに適当なサイズのBox Colliderを付けます。 Box Colliderのサイズや位置は地面やほかのColliderに接触しないように、車両のサイズに対してごく小さ目で大丈夫です。例えば下記の画像の直方体のような感じ。 すべてうまくいくとこの動画のように安定します。 以上になります。