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Unityのカメラ越しにZoomに参加する方法 - Qiita
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using UnityEngine; public class WebCamTexturePlayer : MonoBehaviour { void Start() { WebCamTextur... using UnityEngine; public class WebCamTexturePlayer : MonoBehaviour { void Start() { WebCamTexture webcamTexture = new WebCamTexture(); Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); renderer.material.mainTexture = webcamTexture; webcamTexture.Play(); } } ちなみに、お使いのPCにWebカメラをはじめ複数の映像入力デバイスが接続されている場合には、ここ とか ここ のAPIおよび実装を参考にして、使用するデバイス名を指定してあげた方が確実です。(今回は長くなるので割愛します) このスクリプトとマテリアルを、先ほどシーン上に配置したQuadにア