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    braitom
    Unity 2017から.NET 4.6対応するためC# 6.0の機能が使えるようになる。Unityでの開発に使いそうなC# 6.0の機能がまとめられている。

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    itouhiro
    「文字列挿入($を""の前に置く)、=>を使ってメソッドやプロパティの実装が書く、呼び出し元メソッドを知る、getsetのプロパティに初期値をセット、null条件演算子??」 説明サンプルあり async awaitはなし

    その他
    goronehakaba
    非UnityでとっくにC#6使ってて7を使いこなす段階のはずが、こんなんあったんだーとなってしまう不覚。・・・C#は広大だわ

    その他
    Nyoho
    Swiftを目指しているんだね! (ぁ

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