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UnityのWebGL出力に簡単に無料でKVSを使うサンプル2(ハイスコアランキング編) - Qiita
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UnityのWebGL出力に簡単に無料でグローバルランキングを実装できる仕組みを考えてみた の続きになります... UnityのWebGL出力に簡単に無料でグローバルランキングを実装できる仕組みを考えてみた の続きになります。 GoogleSpreadSheetをバックエンドに使うことでWebGLでもそこそこ簡単・無料にランキング処理を実装してみるという試みです。 そのために作ったんですが、当の本人がまだランキングを実装しているサンプルを作っていないという体たらく・・・。 作りました というわけで、作りました。 https://github.com/divide-by-zero/GSSA の Samples/Complete/Sample2_2mu2mu になります。 ※SpreadSheetSettingのSpreadSheetUrlは自分のSpreadSheetのURLを貼ってくださいね。 実際に動くデモとしてはhttps://unityroom.com/games/line2mu2mu になります

