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[小ネタ]Spineでの1回転アニメーション設定の仕方 - Qiita
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はじめに 小ネタです。ボーンを1回転させる際の正しいキーフレームの打ち方についてです。 なお、記事... はじめに 小ネタです。ボーンを1回転させる際の正しいキーフレームの打ち方についてです。 なお、記事を書いて時点で使用しているSpineのバージョンはSpine2.1.27 Essentialです。 時計回り?反時計回り? (例によって)Flashであれば右回転するのか、左回転するのか、回転は何回するのか、というのをプロパティパネルで設定するのですが、Spineでそのような入力欄がみあたりません。Spineではキーフレーム間の移動距離が少ない方向に回転する、という仕様のみ存在するようです。それではという事で、0度と180度と0度でキーフレームを打つ(=合間のキーフレームが1つ)と、左に半回転した後に右に半回転してアニメーションになってしまいます。 合間のキーフレームが1つの場合、意図した1回転をせず、左右に半回転ずつ動く 正解は合間のキーフレームを2つ打つ 正しいキーフレームの打ち方は0度→