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Unityの射影行列UNITY_MATRIX_Pの中身 - Qiita
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射影行列(UNITY_MATRIX_P) Unityに限定せずに射影行列の各要素の値や、射影変換について調べていると... 射影行列(UNITY_MATRIX_P) Unityに限定せずに射影行列の各要素の値や、射影変換について調べているとありがたいことに詳細な記事が見つかります。 しかし、それらの内容を基にUnityでシェーダーの処理を書いたり、ビルトンシェーダー関数を見てみるとどうも整合しないということがあったので、射影行列(以降P行列)の中身やそれにまつわる話をメモとしてまとめます。間違いや補足があればご指摘頂けると助かります。 本記事では式を見やすくする為に以下の対応表で示した文字で式中の語を省略します。 省略後の文字 意味