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OOUX(OOUI)を知らなかったらタスクベースのUIを設計していた話 - Qiita
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? ※2019/4/上旬 ユースケース駆動開発実践ガイドを読んであまりにも適当にユースケース記述及びロバストネス図を書いていたことがわかったため、修正しました。あとタイトルも修正して、この記事で注目してほしいキーワードを入れました。 TL;DR システムにおける画面の設計や配置をなんとなくでやっている方、以下の記事を一読してみることをお勧めします。 私はデザインのデの字も知らずに画面設計していたので目から鱗でした。 OOUX – オブジェクトベースのUIモデリング OOUI の目当て はじめに 社内で使うようなあまりだれも関心を持っていない
2019/08/31 リンク