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ゲーム制作するUnityエンジニアのオススメ本 - Qiita
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ゲーム制作・開発をする上で考えることは沢山あります 設計・サーバー・DB・インフラ・ネットワーク・3... ゲーム制作・開発をする上で考えることは沢山あります 設計・サーバー・DB・インフラ・ネットワーク・3DCG・数学・物理・サウンド・AI・セキュリティ・ゲームデザインetc... 僕自身まだ勉強中の身ではありますが、勉強になった書籍を紹介します! 勉強の目的は「汎用的で拡張性・保守性が高くラクに運用・開発したい」「知らない事知りたい」です! 実務でも必要な知識を学べるので、初学者・ゲーム業界に興味がある人は読んでおいて損はないと思います! (随時更新していきます) その他、この本もおすすめだよーってのがあれば教えて頂けると嬉しいです! 設計 Java言語で学ぶデザインパターン入門第3版 Javaですが、デザインパターンの基本・考え方を学べるのでおすすめ 良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 ―保守しやすい 成長し続けるコードの書き方 堅牢で具体的なコードと考え方を学べるのでおすすめ 独学で正