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uGUI ボタンのクリックイベントを取得する - Qiita
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uGUI ボタンのクリックイベントを取得する - Qiita
ボタンをクリックしたら、ログ出力するサンプルを作成するまでの手順です。 Hierarchy から Create -> U... ボタンをクリックしたら、ログ出力するサンプルを作成するまでの手順です。 Hierarchy から Create -> UI -> Button を選択 Canvas の子として Button が作られる Project から Create -> C# Sprite で ButtonHandler.cs を作成 ボタンクリック時のコールバックメソッド OnClick を定義 このとき必ず public メソッドにする必要がある! (後述のメニュー項目に表示されない) JavaScript だと public 不要なので、C# ではまってしまった。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ButtonHandler : MonoBehaviour { void Start () { } void Update () {

