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[Unity] 全体に反映されるマクロ(シンボル)を定義する - Qiita
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[Unity] 全体に反映されるマクロ(シンボル)を定義する - Qiita
Unity で全体に反映されるマクロを定義する方法についてのメモです. Unity では, そのファイルで #defin... Unity で全体に反映されるマクロを定義する方法についてのメモです. Unity では, そのファイルで #define したマクロは そのファイルでのみ有効になります. ちょっとしたデバッグ処理の on/off だったらそれで良いのですが, ファイルをまたいだい処理の切り替えにはちょっと不便です. ちょい前までの Unity では全体に反映させるマクロを定義する場合ゴニョゴニョする必要があったらしいですが, 最近のUnity(2014/12)時点ではサクッと設定する方法が用意されてます. 今回はその紹介です. Flow メニューの [Edit] -> [Project Settings] -> [Player] を選択 (Inspector に PlayerSettings が表示される) [Configuration] -> [Scripting Define Symbols] とい

