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SDF EditorでShadertoyやGLSLのモデリングが劇的に簡単に!<Pyhtonでコンバーターを書きました> - Qiita
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SDF EditorでShadertoyやGLSLのモデリングが劇的に簡単に!<Pyhtonでコンバーターを書きました>PythonGL... SDF EditorでShadertoyやGLSLのモデリングが劇的に簡単に!<Pyhtonでコンバーターを書きました>PythonGLSLShadershadertoyRaymarching 21年5月30日に、SDF Editorのソースコードが公開され、 より簡単にGLSL用のコードが出力できるようになりました。 下記記事をごらんいただき、本記事は下記記事の参考としてください。 SDF EditorでShadertoyやGLSLのモデリングを劇的に簡単に! 改良版をポストしました↓ https://qiita.com/quittardis/items/655cdf17a4ebb4072519 "SDF Editor" https://joetech.itch.io/sdf-editor はプロトタイプのSDF(SignedDistanceFunction(符号付距離関数)モデリングツ