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肥大化したiOSアプリを課題解決のために半年弱でリアーキテクチャした話 - Qiita
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肥大化したiOSアプリを課題解決のために半年弱でリアーキテクチャした話 - Qiita
はじめに 2019年に約半年弱の開発期間で公開中のiOSアプリを リアーキテクチャーした話を備忘録としてま... はじめに 2019年に約半年弱の開発期間で公開中のiOSアプリを リアーキテクチャーした話を備忘録としてまとめました。 サービスインされているアプリを一気に作り直すケースは ビジネス判断的にはかなり危い橋を渡っているのであまり無いとは思いますが 似たような状況で開発に臨んでいる方など、どなたかの参考になれば幸いです😃 開発の背景 2014年から毎年追加改修が走っているストア公開中のECアプリ案件(Objective-C) 画面数で見れば中規模から大規模にカテゴライズ iOSのバージョンについて古いものは毎年切り捨ててく方針 開発メンバーは毎年ほぼ総入替 自分は2018年頃から参加しました 抱えていた課題・技術的負債 受託案件あるあるですが以下の課題を抱えていました。 0️⃣ ピュアObjective-C 1️⃣ 可読性の低い巨大すぎるMVC (MassiveViewController