エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
AndroidでOpenGL ES2.0入門 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
AndroidでOpenGL ES2.0入門 - Qiita
OpenGL ES 2.0でゲームを作ったので、どんな動きが可能か、確認の為でも見てみてください。 ひらがな戦... OpenGL ES 2.0でゲームを作ったので、どんな動きが可能か、確認の為でも見てみてください。 ひらがな戦記 2Dに関しては、ライティングなどもしないので、特に知見などもなくできるのですが、3Dになってくるとライティングや計算式などを勉強する必要が出てくるような認識でした。 ※一部コメントで頂いた内容を抜粋します。失礼しました うちの環境(Android5.1.1, Xperia Z3)でサンプルを動かしたところ三角形が表示されなかったので GLES20.glVertexAttribPointer(positionAttrib,vertices.length, GLES20.GL_FLOAT, false, 0, vertexBuffer); を GLES20.glVertexAttribPointer(positionAttrib, 3, GLES20.GL_FLOAT, false