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【UE5】Jenkinsを用いたビルド自動化 - Qiita
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初めに この記事では、Unreal Engine 5(UE5)で作成したプロジェクトファイルからWindowsやLinux、iOS、A... 初めに この記事では、Unreal Engine 5(UE5)で作成したプロジェクトファイルからWindowsやLinux、iOS、Androidなど様々なプラットフォーム向けにJenkinsを用いたビルド自動化について書きます。 実際のプロジェクトでは、定期的にビルドを出してその内容を確認しながら、実装を進めることが非常に重要です。しかし、手動でビルドを出したり、チームに共有することは、作業を中断する要因になったり、同じ操作を繰り返すことになるため、自動化が求められます。 ビルドを自動化することによって、精神的に余裕を持って開発、確認ができるようになるはずです! 概要 今回は、GitHubなどgit関連のサービスをチームで利用して、チーム開発をしていくことを想定しています。 新しい実装がMainブランチ(一部、ツールなどのUpdateができておらずMasterブランチと記載されているもの